在没有子类化UIControl的情况下实现目标操作模式

Dar*_*lay 4 design-patterns objective-c ios

我正在为大学项目开发​​健身计时器应用程序.我的主计时器类是NSObject的子类.我希望其他对象能够注册定时器事件,例如定时器暂停,定时器完成等.我认为目标动作模式最适合这个,但我该如何实现呢?我需要能够为每个特定动作添加多个目标,就像UIButton这样做.

任何帮助表示赞赏.

Aar*_*ger 5

这是添加多个目标的简单方法.显然,你想要构建一些错误检查并使其更灵活,但希望你能得到这样的想法:

编写一个允许其他对象将自己添加为目标的方法:

- (void) addTarget:(NSObject *)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents {
    if (controlEvents == UIControlEventValueChanged) {
        NSArray *targetAndAction = @[target, [NSValue valueWithPointer:action]];
        [valueChangedArray addObject:targetAndAction];  // valueChangedArray is a NSMutableArray, already initialized
     }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果您不想使用UIControlEvents,则不必使用NSArrays来存储所有内容.这里重要的是你要挂在目标上,并将选择器存储为NSValue对象.

当发生某些事情时,在对象上执行选择器:

- (void) somethingHappened {
    // something happened, inform the objects who registered

    for (NSArray *targetAndAction in valueChangedArray) {
        NSObject *target = targetAndAction[0];
        NSValue *actionValue = targetAndAction[1];
        SEL action = [actionValue pointerValue];
        [target performSelector:action];
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,如果选择器保留任何对象,您可能会遇到内存泄漏(Xcode会警告您这一点).只要您的选择器没有返回它们创建/复制的对象,您应该没问题.有关performSelector潜在泄漏的更全面讨论,请参见:performSelector可能导致泄漏,因为其选择器未知.