flo*_*ian 5 c++ namespaces compiler-theory ambiguous
首先,这个问题纯粹是理论性的。我不是在寻找解决方案(我已经知道了),我只是在寻找解释。
以下代码无法编译:
struct foo {};
void a(foo) {}
namespace foobar {
void a(foo) {}
void b(foo f) {a(f);}
}
int main() {return 1;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MSVC++:
1>c:\projects\codetests\main.cpp(7) : error C2668: 'foobar::a' : ambiguous call to overloaded function
1> c:\projects\codetests\main.cpp(4): could be 'void foobar::a(foo)'
1> c:\projects\codetests\main.cpp(2): or 'void a(foo)' [found using argument-dependent lookup]
1> while trying to match the argument list '(foo)'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
G++:
main.cpp: In function 'void foobar::b(foo)':
main.cpp:5:20: error: call of overloaded 'a(foo&)' is ambiguous
main.cpp:5:20: note: candidates are:
main.cpp:4:7: note: void foobar::a(foo)
main.cpp:2:6: note: void a(foo)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当此代码编译时(MSVC++ 和 G++):
namespace bar {struct foo {};}
void a(bar::foo) {}
namespace foobar {
void a(bar::foo) {}
void b(bar::foo f) {a(f);}
}
int main() {return 1;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是为什么?foo 周围的命名空间对于编译器来说有什么变化?C++ 标准中定义了此行为吗?还有其他解释吗?谢谢。
'void a(foo)' [使用参数相关查找找到]
嗯,令人惊讶的是 MSVC 有一个非常好的错误解释:
遵循标准,在函数内部,编译器在当前命名空间和定义参数类型的命名空间中查找符号。
在第一种情况下a,位于foobar参数类型的命名空间中foo:全局命名空间,使其不明确。
第二种情况a是 is infoobar但不在参数类型的命名空间中bar::foo: with is bar。