我在过去几天一直在研究和阅读有关Scrum的内容,并阅读有关Sprint规划和任务的内容.我脑海中浮现的一个问题是如何处理Scrum中的错误.Henrik Kniberg 在Trenches的非常好的书Scrum和XP中列出了一些处理这个问题的方法:
这真的需要根据项目来决定还是有更好的解决方案?我可以想到每种方法的问题.是否有混合物来自那些效果最好的方法?你如何在你的项目中处理这个?
Ada*_*tek 82
这是一个非常好的问题,我对这个问题的不同方法有一些看法.
我们发现最令人满意的解决方案是在每个sprint上放置一个名为"Tickets"或"Bugs"的用户故事.然后,可以将这样的故事划分为描述特定错误的低级任务(如果在计划期间已知)或者为一般错误修复保留给定小时数的元任务.通过这种方式,产品所有者可以看到流程,而燃尽图则反映了进度.
只记得要无情地关闭所有实际上是新功能的"错误"并为它们创建新的积压项目.还要确保在sprint结束之前修复针对当前sprint报告的所有错误,以便将sprint视为已完成.
yoo*_*iba 31
实际上我觉得最好的是jpeacock从这个问题回答你是否计算了修复错误的时间?
让我引用它:
Dan*_*boo 24
第一步是定义bug是什么.我教过一个bug只是一个bug,如果它的功能在生产中不起作用的意图/设计.这些成为错误类型的PBI,优先考虑新的开发.生产中缺少功能是一项功能,并成为正常的产品待办事项.在冲刺期间发现的任何有缺陷的代码被认为是不完整的工作,因为在完成当前的工作之前你不会继续下一个故事; 因为团队总是在处理有问题的代码,所以没有必要在sprint中跟踪这些缺陷.Post-it在这里非常方便,可以在队友之间快速提醒.修复损坏的代码总是先于编写新代码.如果缺陷是由于误解了故事,那么你需要在开始讲故事之前研究你的接受条件.
库存是浪费.错误跟踪是库存.错误跟踪是浪费.
从积压项目中平等对待所有错误可能听起来像理论上的好主意(工作在一个地方跟踪)但在实践中不能很好地工作.错误通常是低级别的,而且数量更多,因此如果您为每个错误创建单独的用户故事,那么"真实"故事很快就会变得模糊不清.
如果您有比功能更多的错误,那么您需要处理您的工程实践.这是一种其他错误的气味,跟踪不是答案.深入挖掘.实际上错误总是很臭.它们并不酷,如果你有很多它们,你需要找到根本原因,消除它们,并停止专注于跟踪错误.
不要跟踪列表中的缺陷,找到它们并修复它们 - Mary Poppendieck
事实上,如果库存是浪费,那么缺陷清单呢......
这就是为什么我总是试图通过测试驱动开发和持续集成来实现Stop-the-Line心态,以便我们找到并修复大多数缺陷,而不是将它们放在返工列表上.
当缺陷通过时,我们在编写新代码之前修复它们(无论如何都没有完成错误的故事).然后,我们尝试修复我们的流程,使其更加防错,并在发生错误时检测它们.
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