Ana*_*tel 6 design-patterns conceptual
我认为自己拥有GoF设计模式的中级知识.但是,在将这些模式分类为结构和行为模式时,我感到困惑.我对创作模式没有任何困惑.
来自维基百科 - 装饰模式 - 在面向对象的编程中,装饰模式是一种设计模式,允许将行为静态或动态地添加到单个对象,而不会影响同一类中其他对象的行为.
从上面的定义可以清楚地看出它是关于行为的
谢谢.
行为模式是关于单独对象之间的通信:诸如中介,观察者,责任链(甚至是访客,其被描述为"将算法与其操作的对象结构分离")之类的事物.它们指定了单独对象如何交互.
结构模式是关于组合和分层抽象的方法,它们是适配器,桥接器和复合器之类的东西.装饰器是一种用于组合功能的技术,因此它与结构模式一起使用.
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