Vit*_*meo 10 c++ performance stl vector unordered-set
在我的自定义物理引擎中,最大的瓶颈是从空间分区(2D网格)获取所有实体的方法,并返回仅包含指向身体的唯一指针的集合.
template<typename T, typename V> bool contains(const T& mContainer, const V& mValue)
{
return std::find(std::begin(mContainer),
std::end(mContainer), mValue) != std::end(mContainer);
}
const vector<Body*>& GridInfo::getBodiesToCheck()
{
bodiesToCheck.clear();
for(auto& query : queries)
for(auto& body : *query)
if(!contains(bodiesToCheck, body)) bodiesToCheck.push_back(body);
return bodiesToCheck;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用分析器显示瓶颈在"包含"方法中.
显然,这std::unordered_set将是一个"理想"的解决方案.但是,它比当前解决方案慢很多.我也尝试过google::dense_hash_set,这std::unordered_set比当前解决方案更快,但仍然更慢.
const unordered_set<Body*>& GridInfo::getBodiesToCheck()
{
bodiesToCheck.clear();
for(auto& query : queries)
for(auto& body : *query)
/*if(!contains(bodiesToCheck, body))*/ bodiesToCheck.insert(body);
return bodiesToCheck;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么"正确"的容器比一个慢std::vector?
有什么办法可以进一步加快这种方法的速度吗?
我能想到的有两种可能:
contains函数在 中查找元素unordered_set,而不是使用成员函数find。| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
9343 次 |
| 最近记录: |