假设您正在创建数据类型并公开其行为.
你能举一些例子说明你会在什么时候使用:
一个功能和新:
// define new data type
var CustomDataType= function(){
this.a='whatever';
this.doX= function(){/*some code*/};
}
// create a new instance of our custom data type
var obj= new customDataType();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)对象文字&Object.create:
// define new data type
var customDataType = {
a: 'whatever',
doX: function(){/*some code*/}
}
// create a new instance of our custom data type
var obj= Object.create(customDataType);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)构建对象的函数:
function customDataTypeFactory(options){
return {
a: 'whatever',
doX: function(){/*some code*/}
}
};
// create a new instance of our custom data type
var obj= customDataTypeFactory(options);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我觉得这可能被标记为重复:newvs Object.create但我的主要兴趣不是讨论哪一个更好,而是知道是否有特定的用例,其中一个应优先于其他用例.
我已经阅读了很多关于相关问题的帖子和来自Crockford的书:Javascript:好的部分.到目前为止,我已经得出结论,这是一个偏好的问题,很难克罗克福德的建议对我产生共鸣:"尽量避免危险和不必要的特征"......我在谈论new.
我将从通常定义类的方式开始:
function CustomDataType(a)
{
this.a = a;
this.b = 2;
}
CustomDataType.prototype = {
doX : function () {}
};
var obj = new CustomDataType(1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在构造函数中分配变量因为F.prototype = { a : [1,2,3]; }有问题,除非在构造函数中重新初始化属性,否则数组将在实例之间共享(对于所有非基本类型都有问题).当属性以某种方式依赖于构造函数的参数时,它也是必需的.我在原型中声明了方法,以便它们在所有实例之间共享,如果你使用继承,这意味着你可以进行超级调用,它也会导致更少的内存使用,因为该方法只需要分配一次(尽管可能不是一个大问题).
我从未使用过Object.create,除非你陷入一些疯狂的动态hackery,否则我没有任何理由去做.
每当感觉不必为对象创建单独的类时,我就会使用对象文字,例如,如果它是方法的参数(因此调用者不必显式实例化某些东西),或者它是一些不应被访问的内部值由其他人.
您的工厂与对象文字基本相同.我想如果你需要创建一些jsonesque结构并设置一些默认值,它会很有用.
我不明白为什么new会有危险或不必要的,他在什么情况下这么说?
但我认为很多都归结为品味.保持一致,不要让事情复杂化.