sam*_*b90 5 xcode opengl-es objective-c ios
我想存储c-float array在NSDictionary以后使用.
我最初使用的NSArray是存储C数据但是NSArray为了减慢我的意图.
我使用以下代码将数组包装在NSDictionary中:
[self.m_morphPositions setObject:[NSValue valueWithBytes:&positionBuff objCType:@encode(float[(self.m_countVertices * 3)])] forKey:fourCC];
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并使用以下方法检索C-Float数组:
float posMorphs[(self.m_countVertices*3)];
NSValue *posValues = [self.m_morphPositions objectForKey:name];
[posValues getValue:&posMorphs];
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当我退出数组时,对于每个错误的索引,值都设置为0.0.
我怎样才能解决这个问题?
NSValue可能适用于标量值,而不是数组。在这种情况下,使用NSData应该会容易得多
NSData* data = [NSData dataWithBytes:&positionBuff length:(self.m_countVertices * 3 * sizeof(float))];Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[data getBytes:posMorphs length:(self.m_countVertices * 3 * sizeof(float))];Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一种解决方案是在堆上分配数组并用于NSValue存储指针。
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