Tay*_*ill 42 python tkinter python-3.x tkinter-canvas
当我使用以下方式绘制形状时:
canvas.create_rectangle(10, 10, 50, 50, color="green")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Tkinter是否记录了它的创建事实?
在我正在制作的一个简单游戏中,我的代码有一个Frame
创建一堆矩形,然后绘制一个大的黑色矩形来清除屏幕,然后绘制另一组更新的矩形,依此类推.
我在内存中创建了数千个矩形对象吗?
我知道你可以将上面的代码分配给一个变量,但如果我不这样做,只是直接绘制到画布,它是否留在内存中,还是只是绘制像素,就像在HTML5画布中一样?
Bry*_*ley 70
每个画布项都是Tkinter跟踪的对象.如果您只是通过绘制黑色矩形来清除屏幕,那么您实际上已经创建了内存泄漏 - 最终您的程序将因为已绘制的数百万项而崩溃.
要清除画布,请使用delete方法.给它一个特殊参数"all"
来删除画布上的所有项目(字符串"all"
"是一个表示画布上所有项目的特殊标记):
canvas.delete("all")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果要仅删除画布上的某些项目(例如前景对象,同时在显示屏上保留背景对象),则可以为每个项目分配标记.然后,"all"
您可以提供标签的名称,而不是.
如果您正在创建游戏,则可能不需要删除和重新创建项目.例如,如果您有一个在屏幕上移动的对象,则可以使用move或coords方法移动该项目.
绘制到画布的项目是持久的. create_rectangle
返回您需要跟踪的项ID.如果您不删除旧项目,您的程序最终会变慢.
来自Fredrik Lundh的Tkinter简介:
请注意,添加到画布的项目将一直保留,直到您将其删除.如果你想改变图纸,您可以使用类似的方法
coords
,itemconfig
和move
修改项目,或使用delete
删除它们.