Unity中的集成Awesomomium - RenderBuffer是UnityEngine.RenderBuffer和AwesomiumMono.RenderBuffer之间的模糊引用

Van*_*ana 0 unity-game-engine awesomium

我必须在Unity 3d中集成Awesomium.我已经完成了定义的步骤

http://labs.awesomium.com/unity3d-integration-tutorial-part-1/

但是当我必须将webTexture.cs拖到播放器对象上时,它会给出以下错误.

Assets/WebTexture.cs(226,13):错误CS0104:RenderBuffer' is an ambiguous reference betweenUnityEngine.RenderBuffer'和`AwesomiumMono.RenderBuffer'

请帮忙!

谢谢,万达娜

Van*_*ana 5

我修好了自己的

在WebTexture.cs中(由Awesomium提供的类文件)在Reference中有歧义.

而不是**RenderBuffer _rBuffer = webView.Render();**调用AwesomiumMono.RenderBuffer _rBuffer = webView.Render();

它将修复并加载您的Web容器.