我的第一步是创建一个自定义画布,其中包含保存和绘制形状的功能。这是应用程序的关键部分。需要实现诸如网格、捕捉边缘之类的东西。
然后我会研究你的孩子可能画的形状范围,正方形、长方形、圆形,诸如此类。
决定文档格式很重要,因为它将在一定程度上帮助您设计一些代码。使用 XML 格式将有利于序列化和其他事情。
然后开始构建前端、工具栏等。
知道从哪里开始有点棘手,但我会从自定义画布开始。这是最重要的部分,如果您能够高效且有效地使其发挥作用,其余部分就会更容易。
只是一些想法供您参考:)
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