And*_*w A 3 c++ templates nested
当定义BREAK时,g ++ 4.7.2将不编译以下内容,我认为这是有效的C++.如果将A<U> tmp其更改为其他内容,它会使用BREAK进行编译,例如A<int> tmp- 虽然这使得最小测试用例在这里工作,但在我的实际应用程序中并不好.这里有什么不合法的C++吗?
template <typename T>
class B {
};
template <typename T>
class A {
public:
template <typename U> B<U> *alloc_B( );
};
template <typename T> template <typename U>
B<U> *A<T>::alloc_B( ) {
return new B<U>( );
}
#ifdef BREAK
template <typename T>
class C {
public:
template <typename U> void x(B<U> &b) {
A<U> tmp;
B<U> *tmp2;
tmp2 = tmp.alloc_B<U>( );
delete tmp2;
}
};
#endif
int main( ) {
A<int> a;
B<float> *bp = a.alloc_B<float>( );
delete bp;
#ifdef BREAK
C<int> c;
B<float> b;
c.x(b);
#endif
}
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该alloc_B函数模板是一个从属名称.你必须这样称呼它:
tmp2 = tmp.template alloc_B<U>( );
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这就是问题,这就是为什么它在你使用时有效A<int>,因为类型不再依赖于模板参数U.
这是由于一个C++恼人的解析规则.当它看到时tmp.alloc_B<U>,这不是解释为模板,而是解释为tmp.alloc_B < U.要解决此问题,您需要明确指定这是一个模板:
tmp2 = tmp.template alloc_B<U>( );
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