作为一个非常简单的例子,我想在按下按钮时在Qt中显示一个对话框.通常的模式(在我目前正在处理的应用程序中)似乎如下:
class MainWindow {
...
private slots:
buttonClicked();
...
private:
ChildWindow * childWindow;
}
MainWindow::MainWindow(QWidget * parent) : QWidget(parent) {
...
childWindow = new ChildWindow(this);
...
}
MainWindow::buttonClicked() {
childWindow.show();
}
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来自.NET和Windows Forms(因为我不需要从类中的其他地方访问该对象),我更熟悉以下模式:
button1_Clicked(object sender, EventArgs e) {
ChildWindow f = new ChildWindow();
f.Show();
}
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局部变量意味着我没有另一个实例字段,并且窗口不会在内存中停留超过必要的时间.将它直接翻译成C++会有点难看,因为没有人会事后清理.我尝试了以下事项:
shared_ptr.没有运气,delete一旦方法结束就会出现窗口,这意味着新窗口会在一瞬间出现并再次消失.不太好.
exec()而不是show().这适用于模态对话框,但文档似乎暗示它也会停止事件循环,QApplication::processEvents()如果仍需要更新,则应定期调用.我在这里的理解不多,但我想这也不太好.
deleteLater().可悲的是,只是显示一个窗口不会阻止deleteLater所以它一出现就会消失.
当我关闭它时,窗口后清理是否有一个很好的选择?
Chr*_*ris 15
childWindow->setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose );
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另请注意,调用exec()将阻止执行调用事件循环,但会生成自己的事件循环,因此不需要调用processEvents().