使用d3将一系列svg元素追加到特定选择的最佳方法是什么.例如......首先我添加一个矩形.
tb.append("svg:rect")
.attr("width", "18")
.attr("height", "18")
.attr("y", "9")
.attr("x", (i * 20) + 5)
.attr("rx", "4")
.attr("ry", "4");
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现在依赖于我想附加图标的选项.图标可以是一系列路径或rects或多边形.但是是动态的并且基于选项.所以我想做一些像:
tb.append('<path d="M9.826,4.703C8.863,3.057,7.014,2.032,5.001,2.032c-2.012,0-3.861,1.024-4.829,2.671L0,5l0.173,0.299C1.141,6.944,2.99,7.968,5.001,7.968c2.012,0,3.862-1.023,4.825-2.669L10,5L9.826,4.703z M8.451,5.189C7.764,6.235,6.441,6.888,5,6.888c-1.438,0-2.762-0.652-3.453-1.698l-0.124-0.19l0.124-0.188C2.239,3.764,3.562,3.112,5,3.112c1.441,0,2.763,0.651,3.451,1.698l0.125,0.188L8.451,5.189z"/><circle cx="4.999" cy="5" r="1.905"/>');
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要么
tb.append('<polygon points="8.272,0 5.8,4.166 9,4.166 1.615,10 3.461,5 1,5 3.743,0.007"/>');
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但我不知道元素类型或变化的属性,因为它被输入.是否有一个模式只是插入整个元素作为字符串?还是更好的模式?
编辑:我刚刚输入下面的答案,但是,在重新阅读你的问题后,我不确定是否通过"动态和基于选项"实际意味着图标类型依赖于数据.如果我误解了,请告诉我,我会删除这个答案....
假设你有dataArray一个构成数据的对象数组.
然后你有:
var selection = d3.selectAll('.icon').data(dataArray)
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那么,这听起来像你问的是有条件创建的,比如元素,无论是<rect>或<circle>,取决于您的数据.理想情况下,你想要的东西 - 但d3不会让你这么做 - 是:
selection.enter()
.append(function(d) { // <-- doesn't work :(
return d.type == 'round' ? 'circle' : 'rect';
})
.attr('class', 'icon');
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即,该.append()方法不接受函数.所以,相反,你可以做的是:
selection.enter()
.append('g')
.each(function(d, i) {
var g = d3.select(this); // That's the svg:g we've just created
if(d.type == 'round')
g.append('circle')
else
g.append('rect')
})
.attr('class', 'icon');
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你在DOM中获得的是这样的东西(当然取决于里面的东西dataArray):
<svg>
<g class="icon">
<circle>
</g>
<g class="icon">
<rect>
</g>
<g class="icon">
<rect>
</g>
<g class="icon">
<circle>
</g>
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