创建qt线程事件循环

Sve*_*ung 6 c++ windows qt multithreading

我正在使用 Qt 来编写 GUI 应用程序。

主线程负责 GUI 并创建 QThread 以便对对象进行一些工作。

class Worker
{
    void start() {
        QTimer* timer = new Timer();
        connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(do()));
    }

    void do() {
        //do some stuff
        emit finished();
    }
}



class GUI
{
    //do some GUI work then call startWorker();

    void startWorker() {
        QThread* thread = new Thread();
        Worker* worker = new Worker();

        worker->moveToThread(thread);

        connect(thread, SIGNAL(started()), worker, SLOT(start()));
        connect(worker, SIGNAL(finished()), workerthread, SLOT(quit()));
        connect(worker, SIGNAL(finished()), worker, SLOT(deleteLater()));
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我有几个问题:

  1. 我的工人班上的计时器不起作用。也许是因为新线程没有事件循环,但我不知道如何创建这样的循环。我试过

    connect(workerthread, SIGNAL(started()), workerthread, SLOT(exec()));

    但它也不起作用。

  2. 当我尝试等待新线程时,从未发送信号

    class GUI
    {
        void exit() {
            thread->wait();
        }
    }
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为这也是因为没有事件循环,因此没有发出信号。

有人知道如何解决这些问题吗?

Lem*_*ool 2

为什么不使用 qthreadpool,而不是让你的任务类继承 qrunnable 和 qobject,这样你就可以使用信号和槽将数据从一个线程传递到另一个线程,实现起来更简单,并且无需重新创建线程或具有一个人一直在睡觉

class myTask : public QObject, public QRunnable{
Q_OBJECT

protected:
void run(); //where you actually implement what is supposed to do

signals:
void done(int data);//change int to whatever data type you need

}

//moc click example, or use a timer to call this function every x amount of time
void button_click(){
   myTask *task = new myTask();
   task->setAutoDelete(true);
   connect(task,SIGNAL(done(int)),this,SLOT(after_done(int)),Qt::QueuedConnection);
   QThreadPool::globalInstance()->start(task);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

默认情况下,您的应用程序自动获取 1 个线程,您可以使用它来处理图形,而不是使用 qthreadpool 按需处理数据/对象,您甚至可以设置应用程序可以用来处理新请求的最大线程数,其他线程将留在队列中,直到一个线程被释放

QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)