我试图理解链接寄存器和帧指针在ARM中是如何工作的.我去过几个网站,我想确认一下我的理解.
假设我有以下代码:
int foo(void)
{
// ..
bar();
// (A)
// ..
}
int bar(void)
{
// (B)
int b1;
// ..
// (C)
baz();
// (D)
}
int baz(void)
{
// (E)
int a;
int b;
// (F)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我叫foo().将链接寄存器包含在点(A)的地址码和帧指针包含在代码点(B)的地址?在声明了所有本地人之后,堆栈指针可以是bar()内的任何位置吗?
[编辑]添加了另一个函数调用baz()
art*_*ise 67
一些寄存器调用约定依赖于ABI(应用程序二进制接口).这FP
是APCS标准所要求的,而不是新的AAPCS(2003).对于AAPCS(GCC 5.0以上)在FP
不具有被使用,但可以肯定是,调试信息使用堆栈和帧指针进行注释,用于堆栈跟踪和使用AAPCS展开代码.如果函数是static
,编译器实际上不必遵守任何约定.
通常,所有ARM寄存器都是通用的.该lr
(链接寄存器,也R14)和pc
(程序计数器也R15)是特殊的,在指令集供奉.你lr
指出A是正确的.该pc
和lr
是相关的.一个是"你在哪里",另一个是"你在哪里".它们是函数的代码方面.
通常,我们有sp
(堆栈指针,R13)和fp
(帧指针,R11).这两者也有关系.这个
Microsoft布局很好地描述了一些事情.该堆栈用于存储临时数据或当地人在你的函数.在任何变量foo()
和bar()
,都存储在这里,在堆栈或可用寄存器.该fp
跟踪变量从功能功能.它是该功能的堆栈上的帧或图片窗口.在ABI定义此的布局框.通常,lr
编译器和其他寄存器在幕后保存,以及之前的值fp
.这将生成堆栈帧的链接列表,如果您需要,可以一直追溯到它main()
.该根是fp
,它指向一个堆栈帧(如struct
)与一个变量在struct
为前fp
.您可以沿着列表一直到fp
正常的决赛NULL
.
所以sp
堆栈的位置和fp
堆栈的位置,很像pc
和lr
.每个旧的lr
(链接寄存器)都存储在旧的fp
(帧指针)中.的sp
和fp
是一个数据的功能方面.
你点乙是活动pc
和sp
.A点实际上是fp
和lr
; 除非你调用另一个函数然后编译器可能已准备好设置fp
指向B中的数据.
以下是一些ARM汇编程序,可能会演示这一切是如何工作的.根据编译器的优化方式,这将有所不同,但它应该给出一个想法,
; Prologue - setup
mov ip, sp ; get a copy of sp.
stmdb sp!, {fp, ip, lr, pc} ; Save the frame on the stack. See Addendum
sub fp, ip, #4 ; Set the new frame pointer.
...
; Maybe other functions called here.
; Older caller return lr
stored in stack frame.
bl baz
...
; Epilogue - return
ldm sp, {fp, sp, lr} ; restore stack, frame pointer and old link.
... ; maybe more stuff here.
bx lr ; return.
这就是foo()
看起来像.如果不调用bar()
,则编译器执行叶优化,不需要保存帧 ; 只bx lr
需要.最有可能的原因可能是您对Web示例感到困惑.它并不总是一样的.
外卖应该是,
pc
并且lr
是相关的代码寄存器.一个是"你在哪里",另一个是"你在哪里".sp
并且fp
是相关的本地数据寄存器.这些概念对所有CPU和编译语言都是通用的,但细节可能有所不同.使用链接寄存器,帧指针是函数序言和结尾的一部分,如果你理解了所有内容,你就知道堆栈溢出是如何在ARM上运行的.
另请参见:ARM调用约定.
MSDN ARM堆栈文章
剑桥大学APCS概述
ARM堆栈跟踪博客
Apple ABI链接
基本框架布局是,
pc
,我们存储了这个帧.lr
,此函数的返回地址.sp
,在此函数吃堆栈之前.fp
,最后一个堆栈帧.一个ABI可以使用其它的值,但以上是典型的大多数设置.
附录: 这不是汇编程序中的错误; 这是正常的.解释是在ARM生成的序言问题中.
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