igo*_*s07 10 javascript asynchronous node.js gruntjs
正如您在输出中看到的,有几个与异步任务相关的问题:
imagemin被召唤,下一个直接前进.这使得它的输出出现在任务的最后,这是非常混乱的;build,这是一个自定义任务,在完成命令后正在使用var done = this.async()和调用done(); 但是,如果我单独执行任务,这只能正常工作; 用另一个任务运行它也使它也运行异步;build以后的运行,jasmine没有什么可以测试,因此是无用的.有没有办法解决这个问题?
我相信你的问题在于这个任务:
grunt.registerTask('prepare-dist', 'Creates folders needed for distribution', function() {
var folders = ['dist/css/images', 'dist/imgs/icons'];
for (var i in folders) {
var done = this.async();
grunt.util.spawn({ cmd: 'mkdir', args: ['-p', folders[i]] }, function(e, result) {
grunt.log.writeln('Folder created');
done();
});
}
});
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如果您有多个文件夹,则会多次调用async()和done().Async实现为一个简单的标志(true/false),意味着要调用一次.第一个done()调用允许任何后续任务运行.
有很多方法可以将调用转移到异步并完成循环.快速谷歌搜索类似的东西:nodejs how to callback when a series of async tasks are complete将给你一些额外的选择.一些快速(和肮脏)的例子:
// Using a stack
(function() {
var work = ['1','2','3','4','5']
function loop(job) {
// Do some work here
setTimeout(function() {
console.log("work done");
work.length ? loop(work.shift()) : done();
}, 500);
}
loop(work.shift());
function done() {
console.log('all done');
}
})();
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- 要么 -
// Using a counter (in an object reference)
(function() {
var counter = { num: 5 }
function loop() {
// Do some work here
setTimeout(function() {
--counter.num;
console.log("work done");
counter.num ? loop() : done();
}, 500);
}
loop();
function done() {
console.log('all done');
}
})();
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