Vea*_*rji 13 android android-source
我正在建设AOSP 4.2 Jelly Bean.当我构建默认full-eng配置并在模拟器上运行时,一切正常.
我需要构建自定义设备并运行它(打开emulator- 用于测试它是否真的有效,并且在真实设备上).当我基于full_base.mk文件创建自定义设备并运行它时emulator- emulator只需在带有ANDROID文本的第一个屏幕上挂起,并且根本不会加载.我system.img, userdata.img, ramdisk.img建立了out目录后.这就是构建自定义AOSP并在设备上运行所需的全部内容吗?我可以在模拟器上运行构建,还是只在真实设备上运行?
我是否应该为实际设备构建AOSP:内核,设备驱动程序等?
自定义设备文件夹文件(device/my_company/my_product):
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
ifneq ($(filter my_product,$(TARGET_DEVICE)),)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AndroidProducts.mk
PRODUCT_MAKEFILES := \
$(LOCAL_DIR)/full_myproduct.mk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
BoardConfig.mk
TARGET_NO_BOOTLOADER := true
TARGET_NO_KERNEL := true
TARGET_ARCH := arm
TARGET_ARCH_VARIANT := armv7-a
TARGET_CPU_VARIANT := generic
TARGET_CPU_ABI := armeabi-v7a
TARGET_CPU_ABI2 := armeabi
HAVE_HTC_AUDIO_DRIVER := true
BOARD_USES_GENERIC_AUDIO := true
# no hardware camera
USE_CAMERA_STUB := true
# Enable dex-preoptimization to speed up the first boot sequence
# of an SDK AVD. Note that this operation only works on Linux for now
ifeq ($(HOST_OS),linux)
ifeq ($(WITH_DEXPREOPT),)
WITH_DEXPREOPT := true
endif
endif
# Build OpenGLES emulation guest and host libraries
BUILD_EMULATOR_OPENGL := true
# Build and enable the OpenGL ES View renderer. When running on the emulator,
# the GLES renderer disables itself if host GL acceleration isn't available.
USE_OPENGL_RENDERER := true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
full_myproduct.mk
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/languages_full.mk)
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/full_base.mk)
#DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS :=
#PRODUCT_PACKAGES +=
#PRODUCT_COPY_FILES +=
PRODUCT_NAME := full_myproduct
PRODUCT_DEVICE := myproduct
PRODUCT_MODEL := Customized Android
PRODUCT_BRAND := Android
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
vendorsetup.sh
add_lunch_combo full_myproduct-userdebug
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Eht*_*ury 12
看起来您对AOSP构建系统有很好的把握,特别是在如何添加新设备方面.
full-eng仅针对模拟器.通常,您可以.img为相关设备构建自定义,因为硬件驱动程序在设备是否正常工作中发挥着重要作用.
例如,如果您有a grouper或a maguro,则最终将为该设备构建而不是full-eng.lunch应该在将其添加到树device/和vendor/树时列出其他设备.Google在其[网站] [https://developers.google.com/android/nexus/drivers]上提供了为Nexus设备系列构建所需的文件.
您正在构建的自定义设备是什么?如果您的设备已经商业销售,XDA上的某个人可能会尝试将AOSP和朋友(CM,AOKP等)移植到您的设备上.
即使您的设备不在XDA上,也有可能与AOSP上可以找到的许多其他设备共用硬件.那时,你必须选择特定于驱动程序的代码,比如wifi芯片组,声音设备等.
我没有一个很好的入门来建立我的头顶,但http://wiki.cyanogenmod.org/w/Main_Page应该对你很有帮助.自创建以来,这个wiki已经有了很大的改进,现在有了大量有用的信息.
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