raf*_*fis 6 javascript android
我正在用javascript编写游戏.这个应用程序在我的浏览器上运行良好(快速),但我用android webview运行它有一些麻烦.
在游戏菜单中,我有一个方法,如:
this.showCredits = function() {
document.getElementById('core-credits-layer').style.display = 'block';
document.getElementById('core-credits').style.display = 'block';
var parent = this;
$.ajax({
url: 'content/credits.html',
dataType: 'html',
success: function(data, status, response) {
var now = new Date();
var s = now.getSeconds()-parent.test.getSeconds();
console.log('success ajax: '+s);
document.getElementById('core-credits').scrollTop = 0;
document.getElementById('core-credits').innerHTML = response.responseText;
console.log('finished');
},
error: function() {
console.error('failed fetch credits');
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,在单击"信用"菜单后立即出现控制台日志("已完成",成功的最后一行()).但是在我看到div #core-credits之前,它可能需要6s(或多或少).在我的浏览器中,我点击后立即看到#core-credits.但第二次点击该菜单点我在1-2s之后得到了div.我现在不知道那是什么,我不这么认为,这是一个缓存的事情,因为我很快就进入了success()回调.
Java方面:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Context context = this.getApplicationContext();
SharedPreferences wmbPreference = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
boolean isFirstRun = wmbPreference.getBoolean("FIRSTRUN", true);
if(isFirstRun) {
this.copyAudioFiles(context);
}
WebView mWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
mWebView.getSettings().setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(true);
String data = context.getFilesDir().getPath();
mWebView.getSettings().setDatabasePath(data+"data/"+this.getPackageName()+"/databases/");
mWebView.getSettings().setAllowFileAccess(true);
mWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
String data_root = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"
+this.getPackageName();
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html?system=android&" +
"data_root="+data_root);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Eclipse中的虚拟平板设备上以及我真正的华硕平板电脑上都存在性能问题.
动画(jquery show('slow'))有时真的很慢或很破碎.例如(这是纸牌游戏),玩家变成9张带有节目('慢')动画的牌,每2或3次我得到3或8张牌而不是9 ^^.
以上所有这些都适用于Chrome或firefox等浏览器.我正在使用Android 4.1.
激活硬件加速没有帮助.关于webview的渲染问题有各种各样的帖子,但只有硬件加速解决方案,这没有帮助.
在经历了在 Android 上使用 HTML5/JS 混合移动应用程序框架开发多个应用程序的过程后,恐怕没有一个灵丹妙药可以解决所有性能问题。一般来说,Javascript 性能不是问题,问题很频繁,甚至可能是对 DOM 的浪费性更改/修改,以及过度使用 CSS3 效果,这些效果会降低 FPS,就像 Android 上的 box-shadow 一样。
使用 CrossWalk 作为 WebView 而不是普通的 WebView 组件可能会有所帮助。这意味着您可以在应用程序中获取最新版本的 Chrome,而不必依赖旧版本的系统 WebView 组件。您应该会观察到性能和稳定性的改进,因为您可以获得 WebKit 软件改进的所有好处。
其次,考虑使用一个避免频繁更改 DOM 的框架,例如具有虚拟 DOM 的 React。
http://facebook.github.io/react/
React 并不是提供此功能的唯一框架,还有其他旨在提供该领域性能改进的解决方案,例如 Famous。
最后,对我来说,选择构建应用程序的框架是最重要的一步。尽管在提高浏览器性能方面投入了大量精力,但它们在不同领域的性能各不相同,因此最好在一开始就对冲你的赌注,并选择适合你要解决的问题的框架。
感谢您可能已经摆脱了这一点,因此希望这个建议对其他人有所帮助。
#lovejavascript,#hatebrowsers
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
14294 次 |
| 最近记录: |