Cod*_*ain 5 c# generics multithreading list
我有一个要求,我需要存储一个项目列表的简单缓存.我正在使用List <T>来实现此目的,但我们现在已经改变了设计以适应多个线程.
系统的体系结构由事件驱动,因此读写操作很可能会发生冲突.由于绝大多数访问都是只读的,我认为ReaderWriterLockSlim可能是一个很好的候选者.缓存只需要在该时刻的读取点准确.
我已经编写了下面的代码,似乎工作正常,但是有一些潜在的痛点吗?
更新:虽然下面的代码确实解决了一些同步问题,但它并非100%完美.我已经决定实现一个更简单的类,它不会暴露所有的IList <T>操作,因此重新使用它会更"安全".
public class SynchronisedList<T> : IList<T>
{
private ReaderWriterLockSlim cacheLock = new ReaderWriterLockSlim();
private IList<T> innerCache = new List<T>();
private U ReadReturn<U>(Func<U> function)
{
cacheLock.EnterReadLock();
try { return function(); }
finally { cacheLock.ExitReadLock(); }
}
private void Read(Action action)
{
cacheLock.EnterReadLock();
try { action(); }
finally { cacheLock.ExitReadLock(); }
}
private U WriteReturn<U>(Func<U> function)
{
cacheLock.EnterWriteLock();
try { return function(); }
finally { cacheLock.ExitWriteLock(); }
}
private void Write(Action action)
{
cacheLock.EnterWriteLock();
try { action(); }
finally { cacheLock.ExitWriteLock(); }
}
public T this[int index]
{
get { return ReadReturn(() => innerCache[index]); }
set { Write(() => innerCache[index] = value); }
}
public int IndexOf(T item) { return ReadReturn(() => innerCache.IndexOf(item)); }
public void Insert(int index, T item) { Write(() => innerCache.Insert(index, item)); }
public void RemoveAt(int index) { Write(() => innerCache.RemoveAt(index)); }
public void Add(T item) { Write(() => innerCache.Add(item)); }
public void Clear() { Write(() => innerCache.Clear()); }
public bool Contains(T item) { return ReadReturn(() => innerCache.Contains(item)); }
public int Count { get { return ReadReturn(() => innerCache.Count); } }
public bool IsReadOnly { get { return ReadReturn(() => innerCache.IsReadOnly); } }
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex) { Read(() => innerCache.CopyTo(array, arrayIndex)); }
public bool Remove(T item) { return WriteReturn(() => innerCache.Remove(item)); }
public IEnumerator<T> GetEnumerator() { return ReadReturn(() => innerCache.GetEnumerator()); }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return ReadReturn(() => (innerCache as IEnumerable).GetEnumerator()); }
}
internal class Program
{
private static SynchronisedList<int> list = new SynchronisedList<int>();
private static void Main()
{
for (int i = 0; i < 500000; i++)
{
var index = i;
ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) =>
{
var threadNum = (int)state;
if (threadNum % 10 == 0)
{
list.Add(threadNum);
}
else
{
Console.WriteLine(list.Count);
}
}, index);
}
Console.ReadKey();
}
}
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你知道内置的SynchronizedCollection<T>课吗?
它使用Monitor基于标准的锁定而不是ReaderWriterLockSlim.您需要进行配置以确定这是否会在您的特定使用方案中产生显着的性能差异.