我可以从指定的迁移中解码EntityFramework模型吗?

Tim*_*ith 16 entity-framework entity-framework-5

显然,IMigrationMetadata.Target对EF模型的状态进行编码.我可以使用它来重建特定迁移的模型吗?

luk*_*san 28

对的,这是可能的.我很好奇这些神奇的资源字符串究竟存储了什么.通过深入了解Entity Framework源代码(参见DbMigrator.GetLastModel()方法),我发现IMigrationMetadata.Target只存储一个包含gzip压缩XML数据的base-64字符串.为了测试这个,我创建了一个新的控制台应用程序,其中包含一个简单的代码优先模型

public class ContactContext : DbContext
{
    public virtual IDbSet<Contact> Contacts { get; set; }
}

public class Contact 
{
    public int Id {get; set;}
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}
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然后我使用NuGet包管理器控制台创建了一个迁移:

PM> Enable-Migrations
PM> Add-Migration MyMigration
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接下来,我将以下代码添加到我的应用程序的Main()方法中,以解码该字符串中的值并将其转储到控制台:

var migration = new MyMigration();
var metadata = (IMigrationMetadata)migration;
var compressedBytes = Convert.FromBase64String(metadata.Target);
var memoryStream = new MemoryStream(compressedBytes);
var gzip = new GZipStream(memoryStream, CompressionMode.Decompress);
var reader = new StreamReader(gzip);
Console.WriteLine(reader.ReadToEnd());
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这将输出一个EDMX文件,表示与我DbContext创建迁移的实体数据模型.如果我将此输出写入带.edmx扩展名的文件,我可以使用Visual Studio打开它并在实体设计器中查看它.

然后,如果由于某种原因我想重新生成DbContext生成模型的实体类,我只需要执行以下操作:

  1. .edmx文件添加到Visual Studio项目.
  2. 如果我还没有,请为C#安装EF 5.x DbContext Generator.
  3. 通过Add -> New Item从项目节点上下文菜单中选择添加相关的T4模板.
  4. 修改新添加的.tt文件,替换$edmxInputFile$为我的.edmx文件名.
  5. 观察两个模板,将我的代码优先类型重新生成各自的.cs文件.

希望这能回答你的问题!:-D


And*_*rey 5

我创建了一个小型控制台应用程序,用于从__MigrationHistory表的Model列导出EDMX https://github.com/andreydil/EfMigrationModelDecoder
您可以使用/migration参数选择特定的迁移,即:

EfMigrationModelDecoder.Cli.exe "<connectionString here>" /migration:Init
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