在Google Maps for iOS中控制动画持续时间

Col*_*ips 26 animation ios google-maps-sdk-ios

Google Maps for iOS的文档指出:

调用几种方法之一,允许您为移动到新位置的相机设置动画.您可以使用CoreAnimation控制动画的持续时间.

对于我的生活,我无法弄清楚如何控制动画的持续时间.我尝试过使用UIView动画,例如:

    [UIView animateWithDuration: 5 animations:^{
         GMSCameraPosition *camera = [self newCamera];
        self.mapView.camera = camera;
    } completion:^(BOOL finished) {
    }];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在CoreAnimation中查看过CALayer动画.但是,我不知道如何将图层动画应用于地图视图.

有人能指出我正确的方向吗?

Col*_*ips 40

我找到了答案......您可以通过在CATransaction中包装一个animate*方法来控制动画持续时间,如下所示:

   [CATransaction begin];
   [CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat: 1.0f] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
   // change the camera, set the zoom, whatever.  Just make sure to call the animate* method.
   [self.mapView animateToCameraPosition: [self newCamera]];
   [CATransaction commit];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


len*_*ooh 13

对于Swift 3.0:

CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(1.5, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
// your camera code goes here, example:
// mapView.animate(with: update)
CATransaction.commit()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

值越大(在这种情况下为1.5),动画越慢.


Shl*_*rtz 6

Swift 2.0

CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(NSNumber(float: 1.0), forKey: kCATransactionAnimationDuration)
// change the camera, set the zoom, whatever.  Just make sure to call the animate* method.
CATransaction.commit()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)