use*_*913 6 c optimization x86 assembly
前段时间我正在尝试编写汇编程序并将其与C程序链接,我发现我可以跳过标准的C调用序言尾声
push ebp
mov ebp, esp
(sub esp, 4
...
mov esp, ebp)
pop ebp
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只是跳过这一切,然后点击esp,就像
mov eax, [esp+4] ;; take argument
mov [esp-4], eax ;; use some local variable storage
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它似乎工作得很好.为什么使用这个ebp - 可能通过ebp更快或更快地解决?
EBP在调试代码时,使用它有很大帮助,因为它允许调试器遍历调用链中的堆栈帧.
它[创建]一个单独的链表,它将每个调用者的帧指针链接到一个函数.从例如EBP的例程中,您可以恢复函数的整个调用堆栈.
请参阅http://en.wikibooks.org/wiki/X86_Disassembly/Functions_and_Stack_Frames
特别是它链接到的页面,其中包含您的问题:http://blogs.msdn.com/b/larryosterman/archive/2007/03/12 /fpo.aspx
没有要求使用堆栈框架,但肯定有一些优点:
首先,如果每个函数都使用相同的过程,我们可以使用这些知识通过反转过程轻松确定一系列调用(调用堆栈).我们知道在一条call指令之后,ESP指向返回地址,并且被调用函数将要做的第一件事是push当前EBP然后复制ESP到EBP.因此,在任何时候我们都可以看到EBP前面指向的数据EBP,EBP+4它将是最后一个函数调用的返回地址.因此,我们可以使用类似的东西打印调用堆栈(假设是32位)(原谅生锈的C++):
void LogStack(DWORD ebp)
{
DWORD prevEBP = *((DWORD*)ebp);
DWORD retAddr = *((DWORD*)(ebp+4));
if (retAddr == 0) return;
HMODULE module;
GetModuleHandleExA(GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS, (const char*)retAddr, &module);
char* fileName = new char[256];
fileName[255] = 0;
GetModuleFileNameA(module, fileName, 255);
printf("0x%08x: %s\n", retAddr, fileName);
delete [] fileName;
if (prevEBP != 0) LogStack(prevEBP);
}
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然后,这将打印出整个调用序列(以及它们的返回地址)直到那一点.
此外,因为EBP除非你明确地更新它ESP,否则不会改变(不像,当你push/ 时会改变pop),通常更容易引用堆栈上的数据EBP,而不是相对于ESP,因为对于后者,你必须知道在函数的开头和引用之间可能已调用的任何push/ pop指令.
正如其他人所提到的,你应该避免使用下面的 堆栈地址,ESP因为call你对其他函数所做的任何操作都可能会覆盖这些地址的数据.您应该通过以下方式在堆栈上保留空间以供您的函数使用:
sub esp, [number of bytes to reserve]
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在此之后,堆栈区域之间的初始ESP和ESP - [number of bytes reserved]安全使用.在退出函数之前,必须使用匹配释放保留的堆栈空间:
add esp, [number of bytes reserved]
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