我一直在谷歌上搜索并查看stackoverflow一段时间但没有找到解决方案 - 因此发布.
出于好奇,我正在玩Node.js和WebSockets.我正在尝试将一些二进制数据(一个mp3)传输到客户端.到目前为止我的代码在下面,但显然没有按预期工作.
我怀疑我的问题是我实际上并没有从服务器发送二进制数据,并希望得到一些澄清/帮助.
继承人我的服务器......
var fs = require('fs');
var WebSocketServer = require('ws').Server;
var wss = new WebSocketServer({port: 8080,host:"127.0.0.1"});
wss.on('connection', function(ws) {
var readStream =
fs.createReadStream("test.mp3",
{'flags': 'r',
'encoding': 'binary',
'mode': 0666,
'bufferSize': 64 * 1024});
readStream.on('data', function(data) {
ws.send(data, {binary: true, mask: false});
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而我的客户......
context = new webkitAudioContext();
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
ws.binaryType = 'arraybuffer';
ws.onmessage = function (evt) {
context.decodeAudioData(
evt.data,
function(buffer) {
console.log("Success");
},
function(error) {
console.log("Error");
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解码调用总是在错误回调中结束.我假设这是因为它收到了错误的数据.
所以我的问题是如何正确地将文件作为二进制文件流?
谢谢
问题解决了。
我通过从传递给“createReadStream()”的选项中删除“'encoding':'binary'”参数以及解决方案解决了这个问题...
根据我的一些评论,当我更新 createReadStream 选项时,第一个块正在播放,但所有其他块正在执行来自decodeAudioData() 的 onError 回调。上面链接中的解决方案为我解决了这个问题。看来decodeAudioData()对于它接收到的块应该如何格式化有点挑剔。显然它们应该是有效的块......
为decodeAudioData(WebAudio API)定义“有效的mp3块”
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