verilog总是@(posedge)在uart中失败

Tho*_*mas 3 verilog

我正在学习verilog,我认为有些东西我总是不能理解@*并且总是(@posedge clk,...)

这是一段应该通过uart发送位的代码.它在合成时失败了.错误是"逻辑与已知的FF或Latch模板不匹配.当前软件版本不支持您用于描述寄存器或锁存器的描述样式." (和其他3个错误)如果我总是用@*改变always @(...),那么下一步("实现设计")就会失败,因为事情没有连接.

在我所拥有的书中,他们为状态实现了一个带有always(posedge clk)的fsmd,而对于其他逻辑,它们总是@*,但我不明白为什么这不起作用.

在另一个论坛上,我读到错误可能来自太复杂的条件.但我也简化了一些事情(不是在这里编写代码,但基本上我删除了案例(状态)和ifs用?:或二进制条件进行单行赋值,但它也没有用)

我之前在其他代码中看到过这个错误,但是我没有深究它,所以如果你能帮助我理解一般问题(用这个uart作为一个具体例子的支持),我会很开心的.谢谢托马斯

PS:我正在使用xilinx spartan 3e入门套件和xilinx ise 14.4

module UART_out #(parameter [3:0] NUM_BITS = 8)
(
input wire baud_clk,
input wire send_tick,
input wire[NUM_BITS-1:0] data_in,
output wire tx,
output wire debug_done
);
localparam
        IDLE = 0,
        TRANSMIT = 1;
reg[NUM_BITS:0] bits_to_send;
reg state;
reg out_bit;
reg[4:0] cnt;

always @(posedge baud_clk, posedge send_tick)
begin
    case (state)
    IDLE:
        if (send_tick)
        begin
            bits_to_send <= {data_in, 0};
            state <= TRANSMIT;
            cnt <= 0;
        end
    TRANSMIT:
        begin
            if (cnt < NUM_BITS)
                cnt <= cnt + 1;
            else
                state <= IDLE;
            bits_to_send <= {1, bits_to_send[NUM_BITS:1]};
            out_bit <= bits_to_send[0];
        end
    endcase
end

assign tx = (state == IDLE ? 1 : out_bit);
assign debug_done = (state == IDLE);    
endmodule
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mor*_*gan 5

错误:

The logic for does not match a known FF or Latch template. The description style you are using to describe a register or latch is not supported in the current software release.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

指的是合成工具没有任何符合您描述的硬件单元.

你想要什么硬件:

always @(posedge baud_clk, posedge send_tick)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这看起来像你想要一个带有启用信号的触发器.使能信号(send_tick)应为1个时钟周期宽.然后,这用于选择时钟边沿上的逻辑路径.不作为替代触发器.

我认为这就是你真正需要的:

always @(posedge baud_clk) begin
  case (state)
    IDLE:
      if (send_tick) begin
        //...
      end
     //...
   endcase
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果send_tick来自另一个时钟域,那么你需要做一些时钟域交叉,将其转换为时钟宽脉冲baud_clk.

您可能会对具有多个触发器的块感到困惑,它们通常是clk和reset.A negedge reset_nposedge reset经常被添加用于重置(初始化)条件.

如果添加重置:

always @(posedge baud_clk or negedge reset_n) begin
  if (~reset_n) begin
    //reset conditions
    state <= IDLE;
    //...
  end
  else begin
    // Standard logic
  end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您会注意到这里有一个非常明确的结构,如果重置,则...综合工具将此识别为具有异步复位的触发器.复位条件下的数据也是静态的,通常将所有内容设置为零.