我想用HTML5 <canvas>元素编写一个蛇游戏演示.我试图注册键盘(onkeydown)事件,但它不起作用.
码:
canvas.onkeydown = divertDirection; //don't work
//canvas.addEventListener("keydown", divertDirection, false); //don't work
//?????????????
function divertDirection(ev) {
console.log(ev);
}
//register this event for widnow
window.addEventListener("keydown", divertDirection, false); //ok
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如jing3142所说,你不能在不是为它们设计的元素上监听键盘事件.
但是,您可以强制为其设计元素.
canvas.tabIndex = 1000;
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现在您可以使用canvas.addEventListener键盘事件.
这是优选的,window.addEventListener因为那样你就不会干扰页面上的任何其他元素,例如实际的输入元素.
请注意,当画布具有焦点时,您可能会在某些浏览器中看到虚线轮廓.要删除此:
canvas.style.outline = "none";
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玩得开心!