Tea*_*Dev 4 .net c# reflection t4
我已经开始涉足T4并且第一次相处得很好,但后来遇到了一个实际上非常明显并且可能无法解决的问题,但也许有一种方法我只是缺乏了解或看到的经验.
鉴于以下课程:
public class T4Test : CodeActivity
{
protected override void Execute(CodeActivityContext context)
{
}
[Input("InX")]
public InArgument<string> InX { get; set; }
[Output("OutX")]
public OutArgument<string> OutX { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这作为输出:
public class ActivityWrapper
{
private readonly T4Test _activity;
private readonly ActivityContext _context;
public ActivityWrapper(T4Test activity, ActivityContext context)
{
this._activity = activity;
this._context = context;
}
public string InX
{
get { return this._activity.InX.Get(this._context); }
}
public string OutX
{
get { return this._activity.OutX.Get(this._context); }
set { this._activity.OutX.Set(this._context, value); }
}
}
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我已经找到了我需要的反射内容,而且我知道T4代码应该是什么样子,但是有一个问题:我需要在与T4Test该类相同的项目中.但是,要加载程序集并反映它,需要编译它 - 但是如果我打算修改同一个程序集的代码,那当然有点困难.(我猜NCrunch不会简化事情.)
现在,我希望这些东西可以解决这个问题:
ActivityContext不能被嘲笑..cs文件) .有没有办法实现这个目标?(那是否足够清楚?)
我想提出一种反映生成的程序集的替代方法,因为转换T4仅在项目成功构建时才有效,并且如果程序集未过时则生成正确的输出.
如果使用特定于主机的T4模板,则可以通过EnvDTE接口访问Visual Studio自动化模型.使用此方法,您可以遍历当前加载的Visual Studio解决方案的CodeModel,而无需先构建它.
看看我对这个问题的答案:设计时间反思.借助有形模板库中的免费模板,您可以在设计时轻松"反映"现有类,并检测使用所需属性修饰的属性:
<#
var project = VisualStudioHelper.CurrentProject;
// get all class items from the code model
var allClasses = VisualStudioHelper.GetAllCodeElementsOfType(project.CodeModel.CodeElements, EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementClass, false);
// iterate all classes
foreach(EnvDTE.CodeClass codeClass in allClasses)
{
// iterate all properties
var allProperties = VisualStudioHelper.GetAllCodeElementsOfType(codeClass.Members, EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementProperty, true);
foreach(EnvDTE.CodeProperty property in allProperties)
{
// check if it is decorated with an "Input"-Attribute
if (property.Attributes.OfType<EnvDTE.CodeAttribute>().Any(a => a.FullName == "Input"))
{
...
}
}
}
#>
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