如何为2个不同的视图重用一个控制器?

Fre*_*ind 26 angularjs angularjs-controller

我已经定义了一个控制器,并将其应用于两个视图,差别很小.

角度代码:

app.controller('MyCtrl', function($scope) {
   $scope.canSave = false;
   $scope.demo = {
      files : [{
         filename: 'aaa.html',
         source: '<div>aaa</div>'
      }, {
         filename: 'bbb.html',
         source: '<div>bbb</div>'
      }]
   }
   $scope.newFile = function(file) {
       $scope.demo.files.push(file);
   }
   $scope.$watch("demo.files", function(val) {
       $scope.canSave = true;
   }, true);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

查看1:

<div ng-controller="MyCtrl"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

观点2:

<div ng-controller="MyCtrl"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

示例代码非常简单,但我的实际项目中有很多代码和逻辑.

视图1和2具有几乎相同的功能,只有一些差异,但我需要在控制器中为每个功能编写一些代码.

我不想为它们创建2个不同的控制器,因为它们具有大部分相同的逻辑.我不想将逻辑移动到服务以在2个控制器之间共享它,因为逻辑并不是服务的常见逻辑.

还有其他办法吗?

Aru*_*hny 16

在给定的条件下,我可能会做类似的事情

function MyCommonCtrl(type){
    return function($scope, $http) {
        $scope.x = 5;

        if(type = 't1'){
            $scope.domore = function(){
            }
        }

        ....
        ....
    }
}

angular.module('ng').controller('Type1Ctrl', ['$scope', '$http', MyCommonCtrl('t1')]);
angular.module('ng').controller('Type2Ctrl', ['$scope', '$http', MyCommonCtrl('t2')]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后

<div ng-controller="Type1Ctrl"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

<div ng-controller="Type2Ctrl"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 我喜欢这个解决方案 - 一个真正的功能 - 吊索传统的javascript方法,几乎​​没有任何缺点.完全可测试,灵活且易于理解.继承更有可能让你头疼,因为它不太明显的工作,并且增加了对自己和继承属性的复杂性. (3认同)

axz*_*xzr 6

我不知道你的具体设置,但你的2个控制器可以继承共同的祖先.

Type1Ctrl.prototype = new MyCtrl();
Type1Ctrl.prototype.constructor = Type1Ctrl;

function Type1Ctrl() {
  // constructor stuff goes here
}

Type1Ctrl.prototype.setScope = function() {
  // setScope
};

Type2Ctrl.prototype = new MyCtrl();
Type2Ctrl.prototype.constructor = Type2Ctrl;

function Type2Ctrl() {
  // constructor stuff goes here
}

Type2Ctrl.prototype.setScope = function() {
  // setScope
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)