Abh*_*hik 6 html5 canvas pixel html5-canvas
我想绘制一个38像素宽,38像素长的矩形.
<div id="dpi1" style="height: 38px ; width: 38px;background-color: red"></div>
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这按预期工作.但是,当我尝试使用此代码在画布上绘制矩形时
var cxt=canvas.getContext("2d");
cxt.beginPath();
cxt.rect(0, 0, 38, 38);
cxt.fillStyle = 'yellow';
cxt.fill();
cxt.stroke();
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我得到一个较小的矩形.为什么会这样?这是否意味着画布中的网格(x,y坐标)小于1像素?
您是否canvas明确设置了宽度和高度?如果没有,您可能会在浏览器上获得奇怪的默认缩放设置.即:
<canvas width="640" height="480"></canvas>
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此外,为了确保获得像素对像素画布,仅设置width和height作为属性,从不在CSS中.这可能会导致您的画布在一个系统中绘制,但显示在另一个系统中.即,以下将使画布显示为其大小的一半:
<canvas width="640" height="480" style="width: 320px; height: 240px"></canvas>
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