csh*_*net 1 .net c# multithreading
最近我在博客上写了关于.Net中多线程的过度使用的想法.我整理了一份"你应该先了解的API"的盯着列表:
然后我开始思考也许并非所有这些都很重要.例如,可能会从列表中安全地删除Thread.MemoryBarrier.再加上明显的说法,我不知道一切,我决定转向这里.
所以这是一个广泛而自以为是的问题,但我很好奇集体对最佳实践研究清单的看法.基本上我正在为新的和/或Jr.开发人员寻找一个简短的命中列表,从开始编写C#中的多线程代码开始工作.
所以如果没有进一步的评论,应该从上面的列表中添加或删除什么?
我认为你需要对多线程的级别进行分类,而不是对不同的API进行分类.根据您的线程需求,您可能需要或可能不需要知道您列出的API的某些子集.如果我要组织它们,我会按照以下方式进行:
其余的API我只是简单地融入一般的线程知识,可以根据需要选择的东西,因为它们适合所有三个级别.像MemoryBarrier这样的东西很漂亮,并且通常有更好的方法来完成它完成的同样的事情,而不会模糊他们的行为和意义.
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