cod*_*ner 17 python numpy matplotlib
我正在使用函数scatter和mplot3d绘制三维散点图.我正在为绘图中的所有点选择单一颜色,但是当使用matplotlib绘制时,点的透明度相对于距相机的距离设置.有没有办法禁用此功能?
我已经尝试将alpha kwarg设置为None/1并且还将vmin/vmax设置为1(试图强制颜色缩放为纯色单色)而没有运气.我没有在散点文档中看到与此设置相关的任何其他可能选项.
谢谢!
HYR*_*YRY 15
对于Matplotlib 1.4+,@ fraxel提供的答案是最佳解决方案:ax.scatter使用参数调用depthshade=False.
没有可以控制这一点的论据.这是一些黑客方法.
禁用set_edgecolors和set_facecolors方法,以便mplot3d无法更新颜色的alpha部分:
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
x = np.random.sample(20)
y = np.random.sample(20)
z = np.random.sample(20)
s = ax.scatter(x, y, z, c="r")
s.set_edgecolors = s.set_facecolors = lambda *args:None
ax.legend()
ax.set_xlim3d(0, 1)
ax.set_ylim3d(0, 1)
ax.set_zlim3d(0, 1)
plt.show()
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如果以后需要调用set_edgecolors和set_facecolors方法,可以在禁用它们之前备份这两种方法:
s._set_facecolors, s._set_edgecolors = s.set_facecolors, s.set_edgecolors
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ax.scatter(x, y, z, depthshade=0)
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如果您只想禁用alpha调整,则可以覆盖zalpha函数.这将允许您在交互式绘图的情况下更新颜色,并仍然删除深度雾.
from mpl_toolkits.mplot3d import *
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
plt.ion()
art3d.zalpha = lambda *args:args[0]
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
x = np.random.sample(20)
y = np.random.sample(20)
z = np.random.sample(20)
s = ax.scatter(x, y, z, c="r")
ax.legend()
ax.set_xlim3d(0, 1)
ax.set_ylim3d(0, 1)
ax.set_zlim3d(0, 1)
plt.show()
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