如何在项目中实现预编译的头文件

Chr*_*ris 24 c++ visual-studio-2005 include precompiled-headers visual-c++

我理解预编译头文件的目的和原因.但是,实施它们的规则是什么?根据我的理解,它是这样的:

  1. 将项目设置为使用带有YU指令的预编译头.
  2. 创建stdafx.h文件并将其设置为预编译头.
  3. 将其作为每个.h文件中的top include语句包含在内.

这是对的吗?您是否应该将其包含在预编译头文件中包含的文件中?目前,在遵循我的直觉时,我得到以下编译错误:

错误C2857:在源文件中找不到使用/Ycstdafx.h命令行选项指定的'#include'语句

命令行选项如下:

/ Od/I"../External/PlatformSDK/Include"/ I".."/ I"../External/atlmfc/Include"/ D"_DEBUG"/ D"_UNICODE"/ D"UNICODE"/ Gm/EHsc/RTC1/MDd /Yc"stdafx.h"/Fp"....Output\LudoCore\Debug\LudoCore.pch"/ Fo"....\Output\LudoCore\Debug \"/ Fd".. ..\Output\LudoCore\Debug\vc80.pdb"/ W4/WX/nologo/c/ZI/TP/wd4201/errorReport:prompt

Chr*_*isW 37

你stdafx.cpp应该包含stdafx.h并使用/Yc"stdafx.h".

你的其他*.cpp应该包含stdafx.h并使用/Yu"stdafx.h".

注意编译器选项中使用的双引号字符!

以下是stdafx.cpp的Visual Studio设置的屏幕截图,用于创建预编译的标头:

创建预编译头

以下是相应的命令行选项(它们是只读的但反映了在其他页面上指定的设置;请注意,IDE在编译器选项中的文件名周围插入双引号字符):

选项

这是我的stdafx.cpp文件中的内容:

// stdafx.cpp : source file that includes just the standard includes
// CallWinsock.pch will be the pre-compiled header
// stdafx.obj will contain the pre-compiled type information

#include "stdafx.h"

// TODO: reference any additional headers you need in STDAFX.H
// and not in this file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Spe*_*ose 10

Visual Studio不仅可以按项目存储预编译的头属性,还可以存储源文件.

默认情况下,所有属性都设置为"从父级或项目默认值继承",它只显示该对象的父对象的值,但是一旦在子级别覆盖(在本例中为.cpp文件),该文件将忽略父属性的更改.

您想要的配置是:

  1. 在项目级别选择"所有配置"(项目属性,从调试/发布更改配置下拉列表),将预编译的标题设置为"使用"
  2. 选择.cpp文件作为标题的来源(据我所知并不重要)
  3. 右键单击并转到属性,然后为预编译头选择"创建"
  4. 最后确保没有其他.cpp文件具有为预编译头属性设置的值(您可以通过粗体文本来判断)


Ala*_*lan 5

#include "stdafx.h"应该是每个cpp文件的第一行.它不应该用在.h文件中.除此之外,你是对的.


MSa*_*ers 5

"stdafx"只是一个惯例.这绝不是强制性的.在多项目解决方案中,我使用了其他设置,其中包含多个预编译的标头,用于不同的部分.例如,您的UI项目共享一个PCH,而数据库项目共享另一个PCH可能很有用.

相关组件是列出预编译头的Xh文件,仅包含Xh的X.cpp文件(并且本身不添加代码),以及通过编译器选项编译X.cpp(以及Xh)创建的X.pch文件/Yc.

当您正在编译Y.cpp文件时/Yu"X.pch",编译器会读取并丢弃所有内容#include "X.h".此时,它将内部状态替换为存储在X.pch中的状态,输入流除外(保留Y.cpp,文件指针设置为后一行#include "X.h").