找到两个矩形的重叠区域(在C#中)

Eva*_*van 12 c# graphics rectangles overlap area

编辑:

简单的代码我用来解决问题以防任何人感兴趣(感谢Fredrik):

    int windowOverlap(Rectangle rect1, Rectangle rect2)
    {
        if (rect1.IntersectsWith(rect2))
        {
            Rectangle overlap = Rectangle.Intersect(rect1, rect2);
            if (overlap.IsEmpty)
                return overlap.Width * overlap.Height;
        }

        return 0;
    }
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原始问题:

我想知道一种快速而又脏的方法来检查两个矩形是否重叠,以及它们是否确实计算了重叠区域.为了好奇,我对以下情况感兴趣:1)两个矩形中的所有线条都是垂直的或水平的,或2)任何两个矩形的一般情况,但我真正需要的唯一答案是案例1.

我在想:

double areaOfOverlap( Rect A, Rect B)
{
    if ( A.Intersects(B) )
    {
        // calculate area
        // return area
    }

    return 0;
}
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对于A.Intersects(),我考虑使用分离轴测试,但如果矩形只有水平和垂直线,那么还有更简单(更快)的检查方法吗?

如果矩形只有水平和垂直线,那么计算它们相交的区域有一个快速的方法吗?

最后,这与这个问题无关,但我很感激有人可能会在一本好书/网页上提出任何建议,我可以在那里查看计算机图形学的数学知识.我已经离开大学一段时间了,觉得我忘记了一切:)!其他人有这个问题吗?

(注意:我发现这个问题与此不同,似乎更复杂,并没有直接回答这个问题.)

Fre*_*örk 12

也许我误解了你的问题,但这种Rectangle.Intersect方法不能胜任吗?它返回交叉区域,然后您可以轻松计算它的面积.