Unity3D:2D游戏中瓷砖之间的奇怪1像素白线

Zep*_*ang 5 2d pixel tile unity-game-engine

我的游戏有一个平铺的2d地图.这是一个场景截图: 在此输入图像描述

我发现当我垂直移动相机时,随机瓷砖之间随机出现奇怪的白线,请参阅: 在此输入图像描述

我不知道为什么....

PS:这是一款像素风格的2D游戏,所以我的纹理过滤模式是"Point".

PS:我在https://dl.dropbox.com/u/53858613/Web/Web.html上传了这个测试场景,按住鼠标左键,相机会向下移动,然后你会随机看到白线.

Smi*_*tor -1

我在您的示例项目的机器上没有看到此问题。看起来好像还不错。

1) 确保实际图像中没有白线。

2) 确保解决方案选项不是问题。

3)我不是100%确定,但在天空盒中,黑线也会发生同样的情况。如果可能的话,尝试将纹理的纹理模式更改为“Clamp”。这可能会解决问题。

希望这有帮助,-Smileynator