CFBundleDisplayName的本地化在设备上不起作用

Ste*_*lla 6 localization cocos2d-iphone nslocalizedstring

我尝试使用CFBundleDisplayName进行应用名称的本地化.

我根据两种不同的语言制作了本地化的InfoPlist.strings.
在一个字符串文件中写道:
CFBundleDisplayName ="x11111"和另一个:
CFBundleDisplayName ="y22222"

在文件info.plist中,我添加了"应用程序需要iPhone环境"属性,并将布尔值设置为YES.在info.plist中,"Bundle display name"我使用了"x11111".

本地化在模拟器上运行正常,但在设备上进行测试时,它无法正常工作.在设备上,我只能显示我在info.plist中用于"Bundle display name"的名称.

顺便说一句,我使用cocos2d作为项目.

我错过了什么或做错了什么?

Mar*_*ger 0

如果向您提供了本地化文件,并且您需要添加它们,请确保在每个文件的基础上正确添加它们。在 Xcode 中,当您添加文件时,请注意添加它们的方式。这就是它们在 Xcode Project Navigator 中的外观。

我通过选择所有未将它们正确添加到项目中的文件夹来添加它们。

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