为什么我会泄漏?

Bla*_*use 5 xcode objective-c instruments gamekit ios

我有一个只包含这个的应用程序:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    //Authenticate Local GameCenter player
    [[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error)
     {
         [GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error)
          {

          }];
     }];
}
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马上,我得到了大量的泄漏.难道我做错了什么?我用ARC.

在此输入图像描述

das*_*ght 4

loadMatchesWithCompletionHandler:方法中的泄漏GKTurnBasedMatch是 iOS 6.0.1 中的一个已知问题,已在 iOS 6.1 中修复

PS 该authenticateWithCompletionHandler:方法在 iOS 6 中已被弃用,但它不对泄漏负责。