Imo*_*zid 4 c# keyboard-hook global-hotkey
我有一个在后台运行的应用程序,就像我可以将我的应用程序保存在系统托盘中.如果它仍然在系统托盘上,我的应用程序将完成它的工作.每当用户按F10或F9时,将完成一些工作.我试过这个:
public partial class Form1 : Form
{
public int a = 1;
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, int fsModifiers, int vlc);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
[DllImport("User32.dll")]
private static extern short GetAsyncKeyState(System.Windows.Forms.Keys vKey);
[DllImport("User32.dll")]
private static extern short GetAsyncKeyState(System.Int32 vKey);
const int MYACTION_HOTKEY_ID = 1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
RegisterHotKey(this.Handle, MYACTION_HOTKEY_ID, 0, (int) Keys.F9);
RegisterHotKey(this.Handle, MYACTION_HOTKEY_ID, 0, (int)Keys.F10);
this.ShowInTaskbar = false;
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 0x0312 && m.WParam.ToInt32() == MYACTION_HOTKEY_ID && (GetAsyncKeyState(Keys.F9) == -32767))
{
if ((a % 2) != 0)
{
a++;
MessageBox.Show(a.ToString()+"not equal F9");
label1.Text = "not equal F9";
}
if ((a % 2) == 0)
{
a++;
MessageBox.Show(a.ToString()+"equal F9");
label1.Text = " equal F9";
}
}
else if (m.Msg == 0x0312 && m.WParam.ToInt32() == MYACTION_HOTKEY_ID && (GetAsyncKeyState(Keys.F10) == -32767))
{
if ((a % 2) != 0)
{
a++;
MessageBox.Show(a.ToString() + "not equal F10");
label1.Text = "not equal F10";
}
if ((a % 2) == 0)
{
a++;
MessageBox.Show(a.ToString() + "equal F10");
label1.Text = " equal F10";
}
}
base.WndProc(ref m);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我使用设置"this.ShowInTaskbar = false"这一行它不起作用.但如果我没有设置它它工作正常.对于我的应用程序我必须使用这一行.我怎么能解决这个????
您需要订阅操作系统通过本机函数调用发送的某些消息RegisterHotKey().当您调用此函数时您可以通过指定窗口来告诉操作系统将窗口发送到哪个Handle窗口,这可以被视为一个地址.当您设置ShowInTaskbar = false手柄更改时,操作系统将不知道从何处联系到您.
看到第一个安慰:
RegisterHotKey(this.Handle, MYACTION_HOTKEY_ID, 0, (int) Keys.F9);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要解决您的问题,您可以创建一个类,该类派生自NativeWindow" 提供窗口句柄和窗口过程的低级封装. "并从该类中(或至少根据您的实现使用该类的句柄),注册使用永不改变的句柄的热键.
public sealed class HotkeyManager : NativeWindow, IDisposable
{
public HotkeyManager()
{
CreateHandle(new CreateParams());
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == Constants.WM_HOTKEY)
{
//handle hotkey message
}
base.WndProc(ref m);
}
public void Dispose()
{
DestroyHandle();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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