Vit*_*meo 5 c++ memory security
我正在制作一个C++ 11游戏,其中分数被发送到服务器.我将得分存储为一个简单的浮点数,因此使用像Cheat Engine这样的软件的人可以在将得分发送到服务器之前轻松更改得分值.
如何保护我的游戏免受此类攻击?
Cae*_*sar 7
您可以做很多选择,但最好是不接受来自客户的任何重要值.让服务器执行所有计算,然后将值发送到客户端.
归档时间:
12 年,10 月 前
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6 年,9 月 前