Axe*_*man 4 perl scope global-variables
我问这个问题是因为我终于解决了一个问题,我一直试图在很多情况下找到一种技术.我觉得它非常整洁所以我正在做这个Q-and-A.
看,如果我可以使用eval,我会这样做:
eval join( "\n"
, map {
my $v = $valcashe{$_};
sprintf( '$Text::Wrap::%s = %s', $_
, ( looks_like_number( $v ) ? $v : "'$v'" )
)
}
);
Text::Wrap::wrap( '', '', $text );
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我甚至尝试过很棘手,但似乎local将符号本地化为虚拟块,而不是物理块.所以这不起作用:
ATTR_NAME: while ( @attr_names ) {
no strict 'refs';
my $attr_name = shift;
my $attr_name = shift @attr_names;
my $attr_value = $wrapped_attributes{$attr_name};
my $symb_path = "Text\::Wrap\::$attr_name";
local ${$symb_path} = $attr_value;
next ATTR_NAME if @attr_names;
Text::Wrap::wrap( '', '', $text );
}
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相同的物理块,我在设置之前和之后测试了包变量,它们甚至在循环中显示了它们的时间值.但是测试显示只有传递的最后一个变量保留了它的调用值wrap.所以值只保持本地化,直到循环结束.
我认为解决方案很简洁 - 即使是神秘的perl magick.但最终结果是好的,因为这意味着我可以包装依赖于包范围变量的遗留代码,并确保设置的值尽可能短.
绅士,你这个白痴!包藏匿也是哈希!这有效:
local @Text::Wrap::{ keys %wrapped_attributes }
= \( values %wrapped_attributes )
;
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这样做如下:
Text::Wrap符号表的数组切片并返回命名符号.\( ... )语法传递回列表中的每个项目的引用.因此,我们为每个键定位每个变量%wrapped_attributes,并为其分配每个值的引用.
这是丑陋和神秘的,每次我需要时都很难将它移开 - 但有了它,我可以预先指定并延迟本地化以选择我可以放置Damien Conway建议的铁丝网和危险的地方迹象.
如果我要使用它,它必须是我使用它的丑陋.