Art*_*hur 4 animation objective-c ios
我可以通过这段代码调用一些选择器
[self performSelector:<#(SEL)#> onThread:<#(NSThread *)#> withObject:<#(id)#> waitUntilDone:<#(BOOL)#>]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且线程将一直等到这个选择器工作(如果我设置waitUntilDone:YES).我的问题是 - 我可以等到一些代码完成吗?
例如.我有一些子视图,加载动画.动画持续时间为2秒.如果我在背景视图上做一些动作,在动画时,我有一个错误.我想等到动画结束.我不能做一个选择器,并使用
[self performSelector:<#(SEL)#> onThread:<#(NSThread *)#> withObject:<#(id)#> waitUntilDone:<#(BOOL)#>]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么建议?)
你可以试试这种方式
-(void)waitUntilDone:(void(^)(void))waitBlock {
//use your statement or call method here
if(waitBlock){
waitBlock();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而你需要使用它
[self.tableView waitUntilDone:^{
//call the required method here
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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