And*_*y k 0 delphi opengl delphi-2007
尝试设置一个Opengl上下文以呈现为位图,但我发现从Tbimap画布对象返回的句柄不断变化,因此渲染上下文不断抛出异常,因为它与创建渲染上下文的句柄不匹配.
我发现更改位图宽度或高度将更改句柄值,如果位图是在执行渲染的过程之外创建的,则每次输入过程时都会得到不同的句柄.
我需要这个保持静态,或者它有点无意义,有能力首先渲染到位图.
任何线索如何修复手柄?
Windows位图对象具有固定的宽度和高度.当你创建一个HBITMAP你必须一劳永逸地决定高度,宽度和其他属性,如像素格式.所以,当然,当你修改Width和Height德尔福的财产TBitmap,那么实施HBITMAP将需要重新创建.
您似乎要求能够创建HBITMAP具有可修改的宽度和高度属性.没有这样的事情存在.