我已经搜索了一些教程,甚至看了多元化的PRISM简介.但是,大多数示例都基于使用统一容器和一些缺少有关如何使用Mef容器实现此功能的信息.我的简单helloworld模块基于Web教程.我的代码是相同的,除了我只停留在HelloModule并使用Mef,而不是Unity作为教程显示:
我的主要问题是如何使用我的视图模型初始化我的视图.我通过实验找到的唯一工作方式是在View构造函数中初始化视图模型:
HelloView.xaml.cs
namespace Hello.View
{
[Export]
public partial class HelloView : UserControl, IHelloView
{
public HelloView()
{
InitializeComponent();
Model = new HelloViewModel(this);
}
public IHelloViewModel Model
{
//get { return DataContext as IHelloViewModel; }
get { return (IHelloViewModel)DataContext; }
set { DataContext = value; }
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和标准模块初始化代码:
[ModuleExport(typeof(HelloModule), InitializationMode=InitializationMode.WhenAvailable)]
public class HelloModule : IModule
{
IRegionManager _regionManager;
[ImportingConstructor]
public HelloModule(IRegionManager regionManager)
{
_regionManager = regionManager;
}
public void Initialize()
{
_regionManager.Regions[RegionNames.ContentRegion].Add(ServiceLocator.Current.GetInstance<HelloView>());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,有人可以告诉正确的方法如何做到这一点,我必须在模块初始化部分完成.
Mar*_*arc 11
MatthiasG展示了在MEF中定义模块的方法.请注意,视图本身不实现IModule.但是,将MEF与PRISM结合使用的有趣之处在于如何在启动时将模块导入UI.
我原则上只能解释系统,但它可能会指向正确的方向.对于一切都有很多方法,但这是我所理解的最佳实践以及我所获得的非常好的经验:
引导
与Prism和Unity一样,这一切都始于Bootstrapper,它源自MefBootstrapper于Microsoft.Practices.Prism.MefExtensions.引导程序设置MEF容器,从而导入所有类型,包括服务,视图,ViewModel和模型.
导出视图(模块)
这是MatthiasG所指的部分.我的做法是GUI模块的以下结构:
模型使用[Export(typeof(MyModel)]属性将其自身导出为具体类型(也可以是接口,请参阅MatthiasG).标记[PartCreationPolicy(CreationPolicy.Shared)]为表示只创建了一个实例(单例行为).
ViewModel将其自身导出为与模型类似的具体类型,并通过构造函数注入导入Model:
[ImportingConstructor] public class MyViewModel(MyModel model){_ model = model; }
View通过构造函数注入导入ViewModel,与ViewModel导入Model的方式相同
现在,这很重要:View使用特定属性导出自身,该属性派生自"标准" [Export]属性.这是一个例子:
[ViewExport(RegionName = RegionNames.DataStorageRegion)]
public partial class DataStorageView
{
[ImportingConstructor]
public DataStorageView(DataStorageViewModel viewModel)
{
InitializeComponent();
DataContext = viewModel;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
[ViewExport]属性
该[ViewExport]属性做两件事:因为它派生自[Export]属性,它告诉MEF容器导入View.什么?这隐藏在它的定义中:构造函数签名如下所示:
public ViewExportAttribute() : base(typeof(UserControl)) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过调用[Export]类型为的构造函数UserControl,每个视图都UserControl在MEF容器中注册.
其次,它定义了一个属性RegionName,该属性稍后将用于决定应该在哪个Shell UI区域中插入视图.RegionName属性是接口的唯一成员IViewRegionRegistration.属性类:
/// <summary>
/// Marks a UserControl for exporting it to a region with a specified name
/// </summary>
[Export(typeof(IViewRegionRegistration))]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)]
[MetadataAttribute]
public sealed class ViewExportAttribute : ExportAttribute, IViewRegionRegistration
{
public ViewExportAttribute() : base(typeof(UserControl)) {}
/// <summary>
/// Name of the region to export the View to
/// </summary>
public string RegionName { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导入视图
现在,系统的最后一个关键部分是一个行为,它附加到shell的区域:AutoPopulateExportedViews行为.这将使用以下行从MEF容器导入所有模块:
[ImportMany]
private Lazy<UserControl, IViewRegionRegistration>[] _registeredViews;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
UserControl如果它们具有实现的元数据属性,则会导入从容器注册的所有类型IViewRegionRegistration.因为您的[ViewExport]属性具有,这意味着您导入标记为的每个类型[ViewExport(...)].
最后一步是将Views插入区域,bahvior在其OnAttach()属性中执行:
/// <summary>
/// A behavior to add Views to specified regions, if the View has been exported (MEF) and provides metadata
/// of the type IViewRegionRegistration.
/// </summary>
[Export(typeof(AutoPopulateExportedViewsBehavior))]
[PartCreationPolicy(CreationPolicy.NonShared)]
public class AutoPopulateExportedViewsBehavior : RegionBehavior, IPartImportsSatisfiedNotification
{
protected override void OnAttach()
{
AddRegisteredViews();
}
public void OnImportsSatisfied()
{
AddRegisteredViews();
}
/// <summary>
/// Add View to region if requirements are met
/// </summary>
private void AddRegisteredViews()
{
if (Region == null) return;
foreach (var view in _registeredViews
.Where(v => v.Metadata.RegionName == Region.Name)
.Select(v => v.Value)
.Where(v => !Region.Views.Contains(v)))
Region.Add(view);
}
[ImportMany()]
private Lazy<UserControl, IViewRegionRegistration>[] _registeredViews;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意事项.Where(v => v.Metadata.RegionName == Region.Name).这使用属性的RegionName属性来仅获取为特定区域导出的那些视图,并将行为附加到.
该行为将附加到引导程序中shell的区域:
protected override IRegionBehaviorFactory ConfigureDefaultRegionBehaviors()
{
ViewModelInjectionBehavior.RegionsToAttachTo.Add(RegionNames.ElementViewRegion);
var behaviorFactory = base.ConfigureDefaultRegionBehaviors();
behaviorFactory.AddIfMissing("AutoPopulateExportedViewsBehavior", typeof(AutoPopulateExportedViewsBehavior));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望,这可以让你了解MEF和PRISM如何落实到位.
并且,如果你仍然不感到无聊:这是完美的:
您实现的方式HelloView意味着View必须知道其确切实现,IHelloViewModel在某些情况下这很好,但意味着您不需要这个interface。
对于我提供的示例,我正在使用property injection,但constructor injection也可以。
如果你想使用interface你可以这样实现:
[Export(typeof(IHelloView)]
public partial class HelloView : UserControl, IHelloView
{
public HelloView()
{
InitializeComponent();
}
[Import]
public IHelloViewModel Model
{
get { return DataContext as IHelloViewModel; }
set { DataContext = value; }
}
}
[Export(typeof(IHelloViewModel))]
public class HelloViewModel : IHelloViewModel
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
否则它会看起来像这样:
[Export(typeof(IHelloView)]
public partial class HelloView : UserControl, IHelloView
{
public HelloView()
{
InitializeComponent();
}
[Import]
public HelloViewModel Model
{
get { return DataContext as HelloViewModel; }
set { DataContext = value; }
}
}
[Export]
public class HelloViewModel
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一件事:如果您不想更改Views或提供它们的多个实现,则不需要它们interface。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5914 次 |
| 最近记录: |