OpenGL 3.2编程指南?

Mad*_*ish 6 c++ opengl

在线提供的大多数资源都已过时.具体来说,它们都是关于与DirectX 9匹配的OpenGL 2.

当前规范是3.2,它与DirectX 10(11)等效(或者,非常接近).但规范本身很难阅读.相比之下,DirectX SDK是一个很棒的文档,示例和工具.

我可以在哪里获得OpenGL的编程指南,那是不是已经过时了?我在哪里可以获得样品?等等.

Mal*_*sen 6

OpenGL的技术维基是一个起点.它还包含一些OpenGL 3.2教程.不要指望像DirectX SDK那样,但是没有更好的资源.OpenGL学习似乎更像是一个试错过程,开发者论坛特别有用.