Chr*_*ris 1 c++ inheritance overriding
我有一个基类,包含两个相同名称的函数,一个vector<int>作为参数,一个作为参数int.这个想法是子类将定义自己的方法来处理int,基类将能够处理任一选项.但它目前还没有编译.
class base {
public:
virtual void toBeCalled(int i) const = 0;
virtual void toBeCalled(std::vector<int> iVec) const
{
std::cout << "base::toBeCalled(vec<int>)" << std::endl;
}
};
class derived : public base {
public:
virtual void toBeCalled(int i) const
{
std::cout << "derived::toBeCalled(int)" << std::endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
derived d;
std::vector<int> iVec;
int i = 0;
d.toBeCalled (i);
d.toBeCalled (iVec); //<< Compile error: Cannot convert from std::vector<int> to int
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以通过在main()中使用基类对象来使它工作,base *d = new derived()但是如果可能的话我宁愿不这样做,因为我想访问一些派生类函数.
把using base::toBeCalled;在class derived.
我很确定这是一个骗局,但我找不到,所以我不会详细说明.但是当您在派生类中重写(或重载)函数时,您将隐藏该函数的所有基类版本.
此处讨论了该行为的基本原理:https://stackoverflow.com/a/12036004/13005