喜欢这个代码..
public class SongsManager {
// SDCard Path
final String MEDIA_PATH = new String("/sdcard/");//this will I switch to raw folder..
private ArrayList<HashMap<String, String>> songsList = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
// Constructor
public SongsManager(){
}
/**
* Function to read all mp3 files from sdcard
* and store the details in ArrayList
* */
public ArrayList<HashMap<String, String>> getPlayList(){
File home = new File(MEDIA_PATH);
if (home.listFiles(new FileExtensionFilter()).length > 0) {
for (File file : home.listFiles(new FileExtensionFilter())) {
HashMap<String, String> song = new HashMap<String, String>();
song.put("songTitle", file.getName().substring(0, (file.getName().length() - 4)));
song.put("songPath", file.getPath());
// Adding each song to SongList
songsList.add(song);
}
}
// return songs list array
return songsList;
}
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但是从原始文件中读取......
试试看:
public void getRawFiles(){
Field[] fields = R.raw.class.getFields();
// loop for every file in raw folder
for(int count=0; count < fields.length; count++){
int rid = fields[count].getInt(fields[count]);
// Use that if you just need the file name
String filename = fields[count].getName();
// Use this to load the file
try {
Resources res = getResources();
InputStream in = res.openRawResource(rid);
byte[] b = new byte[in.available()];
in.read(b);
// do whatever you need with the in stream
} catch (Exception e) {
// log error
}
}
}
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顺便说一句,也许与你的问题并不完全相关,但如果你想从SD卡读取,你不应该写一个硬编码的路径.它不适用于许多设备.你应该使用它:
String sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:
看起来您正在尝试使用文件名及其相应路径构建哈希映射.这对于SD卡中的通用文件可能有意义,但它不适用于raw或assets文件夹中的文件.这是因为它们包含在你的apk中,它基本上是一个zip文件.这意味着访问apk中的文件并不容易(尽管可以使用一些解压缩工具).
既然你没有说明你需要什么,很难知道.您可以使用上面的代码获取原始文件夹中的文件名,并将其显示在列表中.此外,您可以保存资源ID.如果用户单击某个项目,您将获得该项目的资源ID,并使用InputStream加载该文件,如上面的代码所示.您不能像在示例中那样使用File类(因为正如我所说,它们不是真正的文件),但您可以使用android Resources类通过InputStream读取原始资产.
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