将场景阴影渲染到纹理(纹理烘焙)

Mat*_*Mat 6 three.js

有谁知道如何在threejs中渲染阴影贴图?我的场景中有一个地形网格,而不是让所有对象在地形上投射阴影,我希望我可以为应用于网格的纹理渲染一个漂亮的阴影贴图。

有没有人知道如何实现这一点 - 或者我可以应用到三个关于这个主题的文档?

** 编辑 ** 只是为了澄清以供将来参考,我想知道是否有任何技术可用于渲染/烘焙纹理,这些纹理以后可以作为统一应用于网格。

tra*_*nik 0

看看他的例子: http :// Threejs.org/examples/#webgl_materials_lightmap

您所追求的在 Threejs 中被称为“光照贴图”,在其他地方它们也被称为遮挡纹理/贴图。

[编辑] 可以使用其他工具(例如 Blender)从几何体烘焙光照贴图: https: //blender.stackexchange.com/questions/13956/how-do-you-bake-ambient-occlusion-for-一个模型