Object.create设置__proto__但不是原型

nah*_*elm 5 javascript prototype

我很擅长使用object.create而不是经典的js方式来实现原型继承.

至少在Chrome中,我很惊讶地看到以下代码:

var baseObject = {
test : function(){
    console.log('Child');
}
}

var newObject = Object.create(baseObject);
newObject.test = function(){
console.log('Parent');
this.__proto__.test();
}
console.log(newObject);

newObject.test();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

生成这个(模拟Web工具中的输出):

Object {test: function, test: function} 
    test: function (){
    __proto__: Object
        test: function (){
        __proto__: Object
Parent
Child 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以你看到它不是设置原型而只是"__proto__",我认为它在使用时不鼓励.您可以看到,在我的代码中,我能够正确地继承并调用父对象,但只能使用"__proto__".使用"原型"会导致错误(未定义).

这里发生了什么?我认为object.create会设置"原型",因为这是标准(或者我假设).为什么要填充并让我使用"__proto__"

the*_*tem 5

__proto__鼓励不使用设置原型继承,因为它是非标准的.这并不意味着您不能使用Object.create()特定原型对象创建新对象.

.prototype默认情况下,对象没有属性.你混淆了.prototype一个函数的对象.

所以,如果我有这样的功能:

function Foo() {

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Foo函数对象具有一个.prototype属性,该属性引用一个对象,该对象将用作__proto__在作为构造函数调用时创建的任何对象.

var f = new Foo();
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所以现在fFoo.prototype其原型链中的一个对象.您可以使用Object.getPrototypeOf();

Object.getPrototypeOf(f) === Foo.prototype; // true
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是什么Object.create给你是要建立相同的原型链,但不使用构造函数的能力.所以这是等价的.

var f2 = Object.create(Foo.prototype);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我们有一个以与原始f对象相同的方式设置的对象.

Object.getPrototypeOf(f2) === Foo.prototype;            // true
Object.getPrototypeOf(f2) === Object.getPrototypeOf(f); // true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以这只是一种不同的方式来做最终相同的事情.对象与其原型链之间的关系是内部关系.非标准__proto__只是暴露了这种关系.