绘制直线与矩形时的奇怪行为

Tom*_* L. 3 c# wpf canvas line scaletransform

好吧,我该如何开始呢?

我有一个应用程序,可以在屏幕上绘制一些形状(实际上是几千).它们有两种类型:矩形和直线.矩形有一个填充,行有一个Stroke + StrokeThickness.

我从两个文件中读取数据,一个是顶部数据,一个是底部数据.为了显示数据,我使用了一个带有Canvas的Viewbox(所以内容很好地拉伸).显示屏上的整个内容看起来像这样(这是正确的):

屏幕上方 屏幕下方

现在,同一个应用程序应该将此图像打印到打印机(用于测试我使用Windows附带的XPS打印机).

当我打印它(代码如下)时,它给出了相同的绘图顶部,但对于底部以下内容:

打印输出底部

看起来所有"线"都缺失(矩形存在).为了显示底部,我使用-1/-1的比例变换(水平和垂直镜像).如果我将比例变换设置为1/1,我会得到以下结果:

底部 - 非镜像

现在我被卡住了.为什么所有的线条都会消失,但如果它没有镜像,它们就在那里.最外面的矩形也有点移位(这可能是由于数据,所以请不要关注它).

我用于在屏幕上绘图的代码是:

                <Viewbox Grid.Row="0" RenderTransform="{Binding RenderTransform}" Margin="20" Name="VwBox">
                <Viewbox.RenderTransformOrigin>
                    <Point X="0.5" Y="0.5"></Point>
                </Viewbox.RenderTransformOrigin>
                <ItemsControl ItemsSource="{Binding Drawing}" ItemTemplateSelector="{StaticResource DataTypeTemplateSelector}">
                    <ItemsControl.ItemsPanel>
                        <ItemsPanelTemplate>
                            <Canvas Width="{Binding DrawingWidth}" Height="{Binding DrawingHeight}">
                            </Canvas>
                        </ItemsPanelTemplate>
                    </ItemsControl.ItemsPanel>

                    <ItemsControl.ItemContainerStyle>
                        <Style TargetType="ContentPresenter">
                            <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Left}"/>
                            <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Top}"/>
                        </Style>
                    </ItemsControl.ItemContainerStyle>
                </ItemsControl>
            </Viewbox>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于打印我不依赖于XAMl,而是手动执行(如果我使用ContentPresenter则不会改变它):

                if (gs is GerberLine)
            {                   
                ContentPresenter cp = new ContentPresenter();
                var line = new Line();
                Canvas.SetLeft(cp, gs.Left);
                Canvas.SetTop(cp, gs.Top);
                line.X1 = 0.0;
                line.Y1 = 0.0;
                line.X2 = gs.Width;
                line.Y2 = gs.Height;
                line.Stroke = gs.Brush;
                line.StrokeThickness = ((GerberLine)gs).StrokeThickness;
                cp.Content = line;
                c.Children.Add(cp);
            }
            if (gs is GerberRect)
            {
                var r = new Rectangle();
                Canvas.SetLeft(r, gs.Left);
                Canvas.SetTop(r, gs.Top);
                r.Width = gs.Width;
                r.Height = gs.Height;
                r.Fill = gs.Brush;
                c.Children.Add(r);
            }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于顶视图始终是正确的(并且它也是垂直镜像的),因此看起来线条仅在我水平镜像时才会消失.

有任何想法吗?如果有什么不清楚,我会很乐意详述.我认为它与比例变换有关,但我不明白(为什么它在屏幕上工作呢?).

lnm*_*nmx 5

这是我会尝试的:

  1. 也许XPS驱动程序特别不喜欢负缩放.使用其他打印机(PDF输出或真实打印机)进行测试.

  2. 使用旋转(180)而不是缩放(-1,-1).

  3. 建立你的目标文档打印后,与光栅处理了RenderTargetBitmap,保存生成位图,看看是否看起来如预期.

  4. 创建一个最小的Gerber模型并通过XPS代码路径发送它.将.xps重命名为.zip,并直接检查XML(它将在Documents\1\Pages\1.fpage或类似).