Tom*_* L. 3 c# wpf canvas line scaletransform
好吧,我该如何开始呢?
我有一个应用程序,可以在屏幕上绘制一些形状(实际上是几千).它们有两种类型:矩形和直线.矩形有一个填充,行有一个Stroke + StrokeThickness.
我从两个文件中读取数据,一个是顶部数据,一个是底部数据.为了显示数据,我使用了一个带有Canvas的Viewbox(所以内容很好地拉伸).显示屏上的整个内容看起来像这样(这是正确的):

现在,同一个应用程序应该将此图像打印到打印机(用于测试我使用Windows附带的XPS打印机).
当我打印它(代码如下)时,它给出了相同的绘图顶部,但对于底部以下内容:

看起来所有"线"都缺失(矩形存在).为了显示底部,我使用-1/-1的比例变换(水平和垂直镜像).如果我将比例变换设置为1/1,我会得到以下结果:

现在我被卡住了.为什么所有的线条都会消失,但如果它没有镜像,它们就在那里.最外面的矩形也有点移位(这可能是由于数据,所以请不要关注它).
我用于在屏幕上绘图的代码是:
<Viewbox Grid.Row="0" RenderTransform="{Binding RenderTransform}" Margin="20" Name="VwBox">
<Viewbox.RenderTransformOrigin>
<Point X="0.5" Y="0.5"></Point>
</Viewbox.RenderTransformOrigin>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Drawing}" ItemTemplateSelector="{StaticResource DataTypeTemplateSelector}">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas Width="{Binding DrawingWidth}" Height="{Binding DrawingHeight}">
</Canvas>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="ContentPresenter">
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding Left}"/>
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Top}"/>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>
</Viewbox>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于打印我不依赖于XAMl,而是手动执行(如果我使用ContentPresenter则不会改变它):
if (gs is GerberLine)
{
ContentPresenter cp = new ContentPresenter();
var line = new Line();
Canvas.SetLeft(cp, gs.Left);
Canvas.SetTop(cp, gs.Top);
line.X1 = 0.0;
line.Y1 = 0.0;
line.X2 = gs.Width;
line.Y2 = gs.Height;
line.Stroke = gs.Brush;
line.StrokeThickness = ((GerberLine)gs).StrokeThickness;
cp.Content = line;
c.Children.Add(cp);
}
if (gs is GerberRect)
{
var r = new Rectangle();
Canvas.SetLeft(r, gs.Left);
Canvas.SetTop(r, gs.Top);
r.Width = gs.Width;
r.Height = gs.Height;
r.Fill = gs.Brush;
c.Children.Add(r);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于顶视图始终是正确的(并且它也是垂直镜像的),因此看起来线条仅在我水平镜像时才会消失.
有任何想法吗?如果有什么不清楚,我会很乐意详述.我认为它与比例变换有关,但我不明白(为什么它在屏幕上工作呢?).
这是我会尝试的:
也许XPS驱动程序特别不喜欢负缩放.使用其他打印机(PDF输出或真实打印机)进行测试.
使用旋转(180)而不是缩放(-1,-1).
建立你的目标文档打印后,与光栅处理了RenderTargetBitmap,保存生成位图,看看是否看起来如预期.
创建一个最小的Gerber模型并通过XPS代码路径发送它.将.xps重命名为.zip,并直接检查XML(它将在Documents\1\Pages\1.fpage或类似).