xcd*_*n05 13 c++ windows debugging class visual-studio-2010
我在.h文件中有一个类:
class Blah
{
public:
Blah(){}
virtual ~Blah(){}
void WriteMessage( bool MessageReceived )
{
if(MessageReceived)
{
cout << "Message Recieved\n";
}
}
};
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我试图弄清楚为什么我的代码不起作用,所以我在函数内部的条件设置了一个断点WriteMessage(),但是一旦我开始在调试模式下运行项目,断点就消失了,它的工具提示说:
断点当前不会被击中.
没有与此行关联的可执行代码.
我不知道为什么会发生这种情况,因为在.h文件中实现其他类的所有其他成员函数都可以正常工作.是什么造成的?
编辑:好的,按照要求,这是我正在使用的真实代码的精简版:
VimbaBridgeAPI.h(.dll的头文件)
#pragma once
#ifdef VIMBABRIDGEAPI_EXPORTS
#define VIMBABRIDGEAPI_API __declspec(dllexport)
#else
#define VIMBABRIDGEAPI_API __declspec(dllimport)
#endif
#include "AlCamIncludes.h"
#include "VimbaSystem.h"
////////////////////////////////////////////
// Global Variables ///////////////////////
////////////////////////////////////////////
extern HBITMAP hbit;
extern CEdit* global_filenamehandle;
////////////////////////////////////////////
// Global Flags ///////////////////////////
////////////////////////////////////////////
extern bool imageReady;
extern bool take_picture;
using namespace AVT::VmbAPI;
VIMBABRIDGEAPI_API void BridgedGetImage(FramePtr framepoint, VmbUchar_t** imgDat);
VIMBABRIDGEAPI_API HBITMAP ExternalFrameRecieved( const FramePtr pFrame );
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////// MyObserver class ///////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class VIMBABRIDGEAPI_API MyObserver : public IFrameObserver
{
private:
MyObserver( MyObserver& );
MyObserver& operator=( const MyObserver& );
//class member variables
//BITMAPINFO* pbmi;
CEdit* m_filenameedit;
public:
MyObserver(CameraPtr pCamera) : IFrameObserver(pCamera) {}
virtual ~MyObserver() {}
void FrameReceived ( const FramePtr pFrame );
};
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注意: IFrameObserver不是由我编写的,但FrameReceived函数是在IFrameObserver类中声明的纯虚拟.他们的文档说每当一个帧进来时,FrameRecieved会被他们的API调用,我必须实现这个功能.我已经测试了这个函数并且它可以正常工作,但只有在类外部定义时(我在内部得到错误)
VimbaBridgeAPI.cpp(用户隐藏的代码)
void FrameRecieved( const FramePtr pFrame )
{
DbgMsg(L"Frame Received\n");
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////// Setup Bitmap ////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// FILEHEADER ////
BITMAPFILEHEADER* bf = new BITMAPFILEHEADER;
bf->bfType = 0x4d42;
bf->bfSize = 6054400 + 54 + sizeof(BITMAPINFO);
bf->bfOffBits = 54;
//// INFOHEADER ////
BITMAPINFOHEADER* bih = new BITMAPINFOHEADER;
bih->biSize = 40;
bih->biWidth = 2752;
bih->biHeight = -2200;
bih->biPlanes = 1;
bih->biBitCount = 32;
bih->biCompression = 0;
//bi->biSizeImage = 6054400; //not required
bih->biXPelsPerMeter = 2835;
bih->biYPelsPerMeter = 2835;
bih->biClrUsed = 0;
bih->biClrImportant = 0;
//// INFO ////
BITMAPINFO* pbmi = (BITMAPINFO*)alloca( sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD)*256);
pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof (pbmi->bmiHeader);
pbmi->bmiHeader.biWidth = 2752;
pbmi->bmiHeader.biHeight = -2200;
pbmi->bmiHeader.biPlanes = 1;
pbmi->bmiHeader.biBitCount = 8;
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
pbmi->bmiHeader.biSizeImage = 0;
pbmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 14173;
pbmi->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 14173;
pbmi->bmiHeader.biClrUsed = 0;
pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
//create grayscale color palette
for(int i=0; i<256; i++)
{
pbmi->bmiColors[i].rgbRed = BYTE(i);
pbmi->bmiColors[i].rgbGreen = BYTE(i);
pbmi->bmiColors[i].rgbBlue = BYTE(i);
pbmi->bmiColors[i].rgbReserved = BYTE(0);
}
//// IMAGE DATA ////
VmbUchar_t* imageData = NULL;
BridgedGetImage(pFrame, &imageData);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////// Create image that's printed to dialog box /////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HDC hdc = ::GetDC(NULL);
hbit = CreateDIBitmap(hdc, bih, CBM_INIT, imageData, pbmi, DIB_RGB_COLORS);
//clean up
DeleteObject(bf);
DeleteObject(bih);
DeleteObject(hdc);
}
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小智 13
我建议你首先删除输出文件:物理删除所有生成的DLL,PDB和EXE.然后再次编译(重建)以生成文件.在构建解决方案时,Visual Studio可能会"迷路"并"忘记"覆盖输出文件.
这可能由于其他一些原因而发生:
我也遇到了这个问题,我的应用程序的上下文是C#中的主要应用程序,它在较低层使用了非托管C++代码,我想从调试器中进入.从C#项目属性我进入Debug选项卡,在Enable Debuggers部分下面选中了"Enable unmanaged code debugging".

想要提到我"Breakpoint will not be hit..."将一些旧的MFC (managed--using clr support)项目移植到我身上时遇到了错误VS2015.
为我解决这个问题的原因是:
Configuration Properties\Linker\Debugging\Debuggable Assembly
......对此:
Yes (/ASSEMBLYDEBUG)