xia*_*woo 10 android gpu canvas hardware-acceleration
我正在构建一个需要在画布上进行大量绘制的应用程序.我注意到应用程序在高分辨率设备(例如nexus 7)中有点滞后.我看到开发人员选项中有一个Force GPU选项.启用强制GPU后,我的应用程序运行绝对流畅.
我已经读过这个Force GPU选项被称为硬件加速,它仅适用于Android 3.0及更高版本.
我的应用针对Android 2.3及更高版本.
是否有可能在任何Android 3.0或更高版本的设备上以编程方式启用硬件加速(或强制GPU - 无论魔法是什么)?
就像是:
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){
Turn On Hardware Accelerate HERE but How can i do this?
any code snippet would be welcome/helpful/thanks
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设你已经在你的Manifest文件中添加了android:hardwareAccelerated?
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是根据硬件加速指南在应用程序中实现硬件加速的原因,并且应该完全强制GPU在系统级别执行.
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