kon*_*onr 7 lisp swing clojure
那里!我正在使用swing/clojure构建一个图像处理应用程序,现在我需要开发一个图像面板,我可以在其中单击并计算数据.感谢coobird,我现在对如何用Java做了很好的想法,但我仍然没有遇到很多与Clojure集成的问题.
让我们来看看coobird如何建议我这样做.首先,我们应该在Java中扩展一个类.在clojure中,我们用proxy宏来做这个,所以我们有这样的事情:
(def painting-panel (proxy [JPanel] []))
下一步是创建类构造函数并设置一些变量.
我可以在代理的第二个参数之后定义函数,但是如何创建构造函数?绘图面板是这个类的名称(因此我应该创建的函数的名称)?
我该如何处理类变量?我应该let像我一样定义它们吗?
是this与super供我使用,像我一样下面?
(def painting-panel
(let [background-image (Image.)
point-clicked (Point.)]
(proxy [JPanel] []
(paintComponent [g]
(do ((.paintComponent super) g)
(doto g
(.drawImage background-image 0 0 nil)
(.fillRect (.x point-clicked) (.y point-clicked) 1 1))))
(painting-panel []; constructor?
((.addMouseListener this)
(proxy [MouseAdapter] []
(mouseClicked [e]
(do
(def point-clicked (.getPoint e))
(.repaint this)))))))))
建议和代码更正也欢迎!
谢谢!
代理实际上创建了一个实例tada!您不需要创建构造函数.
是的,但考虑使用clojure ref.在最后一行使用def就像是那样令人讨厌!当你的逻辑依赖于let创建的词法范围时,它会创建一个全局绑定点进行点击.
(proxy-super paintComponent g),是的"this"可用
这对我有用:
(let [click (ref nil)
panel (proxy [javax.swing.JPanel] []
(paintComponent [g]
(proxy-super paintComponent g)
(.drawImage g (.getImage
(javax.swing.ImageIcon. "play.png"))
0 0 (.getWidth this) (.getHeight this) nil)
(if @click
(.fillRect g (:x @click) (:y @click) 10 10))))]
(.addMouseListener panel
(proxy [java.awt.event.MouseAdapter] []
(mouseClicked [e]
(let [p (.getPoint e)]
(dosync (ref-set click {:x (.x p), :y (.y p)})))
(javax.swing.SwingUtilities/invokeLater #(.repaint panel)))))
(doto (javax.swing.JFrame.)
(.setContentPane panel)
(.setSize 200 200)
(.show)))
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